多步Undo/Redo的实现

    首先,建立一个基类CEditRecord,对于每一种操作,都从该基类上派生出与操作相对应的类,记载操作过程,供以后进行具体的Undo/Redo操作;基类CEditRecord中的纯虚函数,为Undo、Redo操作提供接口。

    然后,建立一个用于控制Undo/Redo的类:CRecordCtrl。 CRecordCtrl类从基类CObArray上派生,用于记载已经进行过的操作,响应Undo/Redo命令等;其中nMaxStep变量表示允许Undo/Redo的次数,nCurrRecord变量表示当前的Undo的位置;函数Undo()和Redo()用于响应来自系统菜单、快捷键或者工具条的Undo和Redo命令;函数SetMaxStep()用于设置允许Undo/Redo的次数。


// CEditRecord.h
// Class CEditRecord、CEditCtrl Definition
class CEditRecord : public CObject
{
public:
CEditRecord();
public:
virtual BOOL Undo( )=0;
virtual BOOL Redo( )=0;
};

class CRecordCtrl:public CObArray
{
public:
CRecordCtrl( );
~CRecordCtrl( );
private:
int nCurrRecord;
int nMaxStep;
public:
BOOL EnableUndo( );
BOOL EnableRedo( );
BOOL Undo( );
BOOL Redo( );
BOOL SetMaxStep(int n);
};

extern CEditCtrl Records;



// CEditRecord.Cpp
// Class CEdit、CEditCtrl Imeplemetion

#include "CEditRecord.h"
CRecordCtrl Records;

CEditRecord::CEditRecord( )
{
int mm=Records.GetSize( );
if(nCurrRecord==mm-1)
{
if(mm==nMaxStep)
{
//删除最早的记录
CEditRecord* pRec=(CEditRecord*)GetAt(0);
delete pRec;
Records.RemoveAt(0);
nCurrRecord--;
}
}
else
{
//删除所有Undo过的记录
for(int i=mm-1;i>nCurrRecord;i--)
{
CEditRecord* pRec=(CEditRecord*)GetAt(i);
delete pRec;
Records.RemoveAt(i);
}
}

nCurrRecord=Records.Add(this);
}

CRecordCtrl::CRecordCtrl( )
{
nCurrRecord=-1;
nMaxStep=5;
}

CRecordCtrl::~CRecordCtrl( )
{
for(int i=GetSize()-1;i>=0;i--)
{
CEditRecord* pUndo=(CEditRecord*)GetAt(i);
delete pUndo;
}
}

BOOL CRecordCtrl::EnableUndo( )
{
return (nCurrRecord>=0);
}

BOOL CRecordCtrl::EnableRedo( )
{
return (nCurrRecord<GetSize( )-1);
}

BOOL CRecordCtrl::Undo( )
{
if(!EnableUndo( )) return FALSE;

CEditRecord* pRec=(CEditRecord*)GetAt(nCurrRecord--);
if(pRec==NULL) return FALSE;

return pRec->Undo();
}

BOOL CRecordCtrl::Redo()
{
if(!EnableRedo( )) return FALSE;

CEditRecord* pRec=(CEditRecord*)GetAt(++nCurrRecord);
if(pRec==NULL) return FALSE;

return pRec->Redo();
}


BOOL CRecordCtrl::SetMaxStep(int n)
{
if(n<1) return FALSE;
int mm=GetSize( );

if(UndoStep<=n || mm<=n)
{
UndoStep=n;
return TRUE;
}
else
{
//压缩用于Undo的记录
int nPack=mm-n;
int u=min(nCurrRecord,nPack);
for(int i=u-1;i>=0;i--)
{
CEditRecord* pRec=(CEditRecord*)GetAt(i);
delete pRec;
nCurrRecord--;
}

//压缩用于Redo的记录
int v=nPack-u;
for(int i=0;i<v;i++)
{
CEditRecord* pRec=(CEditRecord*)GetAt(mm-i-1);
if(pRedo==NULL) delete pRec;
}
}
return TRUE;
}
在CEditRecord的生成函数中,首先判定是否达到允许的最大Undo次数; 如果未达到,直接把this指针加入到阵列中;如果超过,需要从阵列中,清除一些关于早期的操作的记录,然后把this指针加入到阵列中。

函数CRecordCtrl::SetMaxStep( )中,对于缩小Undo/Redo次数这种情况,特别是在阵列中已经记载了较多的操作,则需清除一些。

在CRecordCtrl类的析构函数中,清除阵列中的每一个CEditRecord对象。

下面给出一个例子说明如何建立CEditRecord对象,为方便计,假设进行的操作是从一个全局性的字符串pText中删除一段内容,我们用Pos表示所删内容在pText中的相对位置, 用Len表示所删内容的长度,并假设全局串pTetx的存储空间足够大。

1.从基类CEditRecord上派生出CEditCutString;
2.设置私有变量Pos、Len用于表示所删内容在pText中的相对位置、长度;设置私有变量pBuff用于分配存储空间,保存所删内容;设置私有变量Avialiable用于表示可否进行Undo/Redo。

/
// Example
//
#include "CEditRecord.h"

class CEditCutString:public CEditRecord
{
public:
CEditCutString(int,int);
~CEditCutString();
private:
int Pos;
int Len;
char* pBuff;
BOOL Avialiable;

public:
virtual BOOL Undo();
virtual BOOL Redo();
};


CEditCutString::CEditCutString(int p,int n)
{
Pos=p;
Len=n;
pBuff=new char[n];

if(pBuff==NULL)
Avialiable=FALSE;
esle
{
Avialiable=TRUE;
memcpy(pBuff,pText+Pos,Len);
}
}

CEditCutString::~CEditCutString
{
if(Avialiable)
delete []pBuff;
}

BOOL CEditCutString::Undo()
{
if(!Avialiable)
return FALSE;

int l=strlen(pText);
for(int i=l;i>=Pos;i--)
pText[i+Len]=pText[i];

for(int j=0;j<Len;j++)
pText[Pos+j]=pBuff[j];

return TRUE;
}

BOOL CEditCutString::Redo()
{
if(!Avialiable)
return FALSE;

int l=strlen(pText);

for(int i=Pos;i<=l-Len;i++)
pText[i]=pText[i+Len];

return TRUE;
}

在 Eclipse 中,可以使用 `org.eclipse.ui.actions.ActionFactory.UNDO` 和 `org.eclipse.ui.actions.ActionFactory.REDO` 来创建 UndoRedo 动作。然后,将这些动作关联到菜单栏 Edit 中的 UndoRedo 菜单项。 要在 `ViewPart` 中实现 Undo/Redo,您需要遵循以下步骤: 1. 在 `ViewPart` 类中添加以下字段: ```java private IUndoContext undoContext; private IUndoableOperation undoOperation; private IAction undoAction; private IAction redoAction; ``` 2. 在 `createPartControl` 方法中初始化这些字段: ```java public void createPartControl(Composite parent) { // 创建 Undo/Redo 上下文 undoContext = new ObjectUndoContext(new Object()); // 创建 Undo/Redo 动作 undoAction = ActionFactory.UNDO.create(getSite().getWorkbenchWindow()); undoAction.setText("Undo"); undoAction.setImageDescriptor(PlatformUI.getWorkbench().getSharedImages() .getImageDescriptor(ISharedImages.IMG_TOOL_UNDO)); undoAction.setEnabled(false); redoAction = ActionFactory.REDO.create(getSite().getWorkbenchWindow()); redoAction.setText("Redo"); redoAction.setImageDescriptor(PlatformUI.getWorkbench().getSharedImages() .getImageDescriptor(ISharedImages.IMG_TOOL_REDO)); redoAction.setEnabled(false); // 将 Undo/Redo 动作添加到菜单栏 Edit 中 IMenuManager menuMgr = getViewSite().getActionBars().getMenuManager(); menuMgr.add(new Separator()); menuMgr.add(undoAction); menuMgr.add(redoAction); } ``` 3. 在 `createPartControl` 方法中为 Undo/Redo 动作添加处理程序: ```java public void createPartControl(Composite parent) { // ... // 为 Undo/Redo 动作添加处理程序 undoAction.setHandler(new UndoActionHandler(getViewSite(), undoContext)); redoAction.setHandler(new RedoActionHandler(getViewSite(), undoContext)); } ``` 4. 在 `createPartControl` 方法中为 `parent` 控件创建上下文菜单,并将 Undo/Redo 动作添加到上下文菜单中: ```java public void createPartControl(Composite parent) { // ... // 为 parent 控件创建上下文菜单,并将 Undo/Redo 动作添加到上下文菜单中 MenuManager menuMgr = new MenuManager(); menuMgr.add(new Separator(IWorkbenchActionConstants.MB_ADDITIONS)); getSite().registerContextMenu(menuMgr, getSite().getSelectionProvider()); parent.setMenu(menuMgr.createContextMenu(parent)); menuMgr.addMenuListener(new IMenuListener() { public void menuAboutToShow(IMenuManager manager) { manager.add(new Separator()); manager.add(undoAction); manager.add(redoAction); } }); } ``` 5. 在 `ViewPart` 类中添加以下方法: ```java public void executeCommand(final IUndoableOperation operation) { // 如果操作不可撤销,则返回 if (!operation.canUndo()) { return; } // 如果当前有未完成的撤消操作,则合并操作 if (undoOperation != null) { undoOperation.addContext(operation.getContext()); undoOperation.add(operation); } else { // 否则,开始新的撤消操作 undoOperation = operation; } // 注册撤消操作 IOperationHistory operationHistory = OperationHistoryFactory.getOperationHistory(); operationHistory.add(undoOperation); // 更新 Undo/Redo 动作的状态 undoAction.setEnabled(undoOperation.canUndo()); redoAction.setEnabled(undoOperation.canRedo()); // 将操作添加到 Undo/Redo 上下文中 undoContext.addMatch(undoOperation); } public void undo() { // 撤消上一个操作 IOperationHistory operationHistory = OperationHistoryFactory.getOperationHistory(); operationHistory.undo(undoContext, null, null); } public void redo() { // 重做上一个操作 IOperationHistory operationHistory = OperationHistoryFactory.getOperationHistory(); operationHistory.redo(undoContext, null, null); } ``` 6. 在 `ViewPart` 类中添加以下代码,以便在视图关闭时清除 Undo/Redo 上下文中的操作: ```java public void dispose() { // 清除 Undo/Redo 上下文中的操作 IOperationHistory operationHistory = OperationHistoryFactory.getOperationHistory(); operationHistory.dispose(undoContext, true, true, true); super.dispose(); } ``` 现在,您可以在 `executeCommand` 方法中执行所有需要撤消/恢复支持的操作,并且在菜单栏 Edit 中的 Undo/Redo 菜单项中使用 Undo/Redo 动作来撤消/恢复操作。
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