Cocos2d-JS下用schedule实现倒计时
Cocos2d-JS下用schedul实现倒计时
前言
本文所记录的内容是在Cocos Code IDE平台完成的,主要是记录一下2048游戏下用schedule实现倒计时。第一次写博客,如有错误望指教。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例仅供参考
一、schedule是什么?
schedule可以每隔几秒执行某个自定义的函数;
而scheduleOnce是在几秒之后才执行,并且只会执行一次。
二、使用步骤
1.定义
代码如下(示例):
先在对应的游戏层定义倒计时时间
var GameLayer =
原创
2021-06-27 22:42:17 ·
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