DX 纹理像素格式转换算法 R10G10B10A2 转 R8G8B8A8

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM 和 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM 1个像素都是32位整数表示,只是位数不一样
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORMRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGBBBBBBBBBBAA
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMRRRRRRRRGGGGGGGGBBBBBBBBAAAAAAAA
const uint32 Color = DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM;
const uint32 R = (Color & 0x3FF);
const uint32 G = (Color & 0xFFC00) >> 10;
const uint32 B = (Color & 0x3FF00000) >> 20;
const uint32 A = (Color & 0xC0000000) >> 30;
FColor((byte)(R >> 2), (byte)(G >> 2), (byte)(B >> 2), (byte)(A << 6));
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值