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java只使用try和finally不使用catch的原因和场景
JDK并发工具包中,很多异常处理都使用了如下的结构,如AbstractExecutorService,即只有try和finally没有catch。
class X
{
public void m()
{
lock.lock(); // block until condition holds
try
{
// ... method body
} finally
{
lock.unlock()
}
}
}
这种做法的好处是什么呢?
方法结束时,它做了自己必须要做的事(finally),并向外抛出自己无法处理的异常;对于调用者来说,能够感知出现的异常,并可以按照需要进行处理。也就是说这种结构实现了职责的分离,实现了异常处理(throw)与异常清理(finally)的解耦,让不同的方法专注于自己应该做的事。
那什么时候使用try-finally,什么时候使用try-catch-finally呢?
很显然这 取决于方法本身是否能够处理try中出现的异常 。如果自己可以处理,那么直接catch住,不用抛给方法的调用者;如果自己不知道怎么处理,就应该将异常向外抛,能够让调用者知道发生了异常。即在方法的签名中声明throws可能出现而自己又无法处理的异常,但是在方法内部做自己应该的事情。
finally块中的代码时必定会执行的,
throws 与 throw 注意有点小区别:throws出现在方法后,可抛出多个exception,throw出现在方法体内部,如果出现,方法需要用throws修饰方法签名:
<T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException;