Android闪屏页实现

闪屏页,3秒后 进入主页面

 new Handler().postDelayed(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                Intent intent = new Intent(SplashActivity.this,MainActivity.class);
                startActivity(intent);
                finish();
            }
        },3000);
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Android 应用程序中,闪屏是一个启动,通常用于展示应用程序的 Logo 或者欢迎语,同时在后台加载应用程序的内容。实现一个简单的闪屏,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在项目的 res/layout 目录下创建一个布局文件,例如 splash_screen.xml,该布局文件包含一个 ImageView 控件,用于展示应用程序 Logo。 2. 在项目的 res/drawable 目录下添加应用程序的 Logo 图片,例如 logo.png。 3. 在 AndroidManifest.xml 文件中指定应用程序的启动为 splash_screen.xml 文件。 4. 在应用程序启动时,将闪屏展示出来,并在后台加载应用程序的内容。可以使用 Handler 或者 CountDownTimer 实现延时操作,并在延时结束后跳转到应用程序的界面。 以下是一个简单的闪屏实现示例代码: splash_screen.xml ```xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/splash_screen_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/logo_image_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/logo" /> </RelativeLayout> ``` MainActivity.java ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { // 延时时间,单位为毫秒 private static final long SPLASH_DELAY_TIME = 2000; private Handler mHandler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 显示闪屏 setContentView(R.layout.splash_screen); // 延时跳转到界面 mHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, HomeActivity.class); startActivity(intent); finish(); } }, SPLASH_DELAY_TIME); } } ``` 需要注意的是,闪屏只是应用程序的一个启动,不应该过于复杂,以免影响应用程序的启动速度。闪屏的展示时间应该尽量短,一般不超过 3 秒。同时,闪屏也不应该包含应用程序的要功能,以免用户误解。

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