PS笔记

认识真正的PS

  软件:修改图片及影像创意,可以根据自己的想象将自己的想法加入到图片中,做成自己想要的样子;更可以做海报,平面设计,UI设计,静帧图片,逐帧动画,Logo及字体的设计。若有手绘板及更多物品可以更加美化图片。

准备工作

  准备保存好的图片(文件---打开---插入自己想要修改的图片,或者直接将目标图片拖入工作区)。为图片打字时点击左侧文字工具,光标出现可直接输入;不满意字体及其颜色时,在属性栏可以调节(属性栏根据工具不同,可以转换成该工具的属性栏)。常用调节属性的位置在右侧,可以打开窗口栏中的下拉菜单选择自己方便用的工具(导航器,画笔工具,字符等常用工具)。防止操作失误而删除,点击右上角基本功能菜单,在新建工作区可以保存自己的工具。移动字体时,点击左侧移动工具移动。放大时可以用放大镜工具,点击需要放大的地方就可以,缩小时则需要按住Alt键,再次点击就能缩小了。移动图片可以用抓手工具移动,回复图片大小用Ctrl+0就能恢复图片原大小。储存时有存储与另存为,储存覆盖原文件,另存为保存原文件并且保存编辑好的文件。保存时画质通常选为最佳画质保存于电脑中。

图层面板的认识

 图层面板有画板,图片,镜头光晕,文字,Logo等构成,越往下则会被上面的图层盖住。两个常用属性:1,混合模式;2,透明度。改变透明度时,选到哪个图层就会改变该图层的透明度。混合模式则会将两张图片以特殊的方式混合到一起,更换叠加方式,之后重新呈现。按键盘的上下键可以切换渲染方式,更加方便切换渲染方式。例如滤色,就能把深色去掉。若背景颜色十分强烈,可以给上层文字或其他加上投影效果,通过属性面板下方,选择需要加投影的图层,找到图层样式,选择投影,也可以根据需要改变投影的效果。
 工具栏中有文件夹,可以把想要的图层合并到同一个文件夹里,进行分组归类,可以同时消失。
 页签按钮可以新建图层;若要删除图层就可以点击最后的垃圾桶进行删除,也可以直接把图层拖到垃圾桶中,就能删除图层。

图片的裁切

裁剪想要的图片的大小,点击解开背景里的锁(单位是厘米的时候需要切换成像素,在编辑单位的下拉菜单中选择首选项,选择单位与标尺,将厘米改成像素), 将背景转换为图层(背景与图层锁在一起,裁切时图片与画布一起被裁切),之后在图像中找到画布大小,将其裁切成要求或需要的大小),必要时用移动工具移动图片,图片将会完整地移动。需要调小图片可以用Ctrl+T进行自由变换,进行同比缩放。按Alt则可以以中心进行缩放,在调整位置,就可以得到自己需要的图片大小像素。

蒙版的作用

合成照片时,将所需的图片导入PS中,降低上层透明度,与下层图片所想要的位置对好(Ctrl+T改变上层图片的大小及位置),再还原上层图片的透明度。
蒙版:可以根据需要扣掉不需要的地方,并且不会破坏原始照片的素材本身(像素)。添加蒙版需要到图层面板的下面找到添加图层蒙版(相当于给上方的图层添加了类似白板的图层),点击画笔,对图层不需要的地方进行擦除(不会破坏原图片的像素,还原图片只需将画笔颜色调为白色,将前者画的印记覆盖),需要微调时点击上方的流量进行调整,透明度也调整一些,再去擦除的时候就不会直接把上图层擦去,更加柔和。
蒙版不止于图层蒙版,但所有用法和原理都是一样的,对一些图片的擦除最好使用蒙版命令,对后期修改有很大的帮助。

正确的校色方法

打开图片,复制图层(Ctrl+J),(错误示范:图像—调整—曲线,往上提高亮度,往下提高暗度,虽然可以得到比校色之前效果更好,但是再调整时,曲线就是新的曲线,而非调整过后的曲线,若再调整则会过曝,破坏了原始素材本身:添加5个及以上的校色命令时,是无法返回第一个校色命令去进行调节。)正确方法:在图层面板的下方,找到创建新的填充或调整图层,点击曲线进行调整(可以添加色彩平衡等命令)这样并不会破坏素材本身,更可以随便点击前面的修改图标,随时调节图片的色彩。
添加其他图片时,其他图片也会被影响。要想调整只影响一张图片的颜色,在曲线的图层点击右键,创建一个剪贴蒙版,这样调整图层就会只影响一张图片了。
以后对照片进行校色调整就能用这种方法进行调整,方便,且不会破坏这张照片本身,可随时进行调节与还原。

钢笔工具的操作方法

操作方法:导入图片(并Ctrl+T复制),工具栏找到钢笔工具,不清晰时在上方将路径改为形状,描边颜色可以改为比较显眼的颜色,会看的比较清楚。钢笔有两种路径,一种为直线,一种为曲线(在目标位置点击鼠标左键不松开手,拖拽调整滑杆位置,调整曲线的位置及想要的弧度)。直线可以直接变成曲线(按住Alt,在点上拖拽,就能由直线变成曲线,变成直线反之)直线更适合去绘制一些方形或其他比较规则的图像。移动想要移动的点的时候,按住Ctrl键,钢笔会变成白色的箭头,这是直接选择工具,直接就能拖动锚点。要让锚点的一边调节位置,而另一边不动,则按住Alt,不针对锚点,只针对滑竿进行调节。锚点过少时可以增加锚点,把钢笔工具放在两个锚点连线的任何一个位置,点击可出现新的锚点,拖动时则可以用上述的方法拖动。删除锚点的时候,钢笔放在需要去掉的锚点上,箭头出现减号的时候就可以去掉锚点了。
结束编绘时将箭头放在出发的锚点上,出现小圆圈时就有闭合的效果了,点击后就会把图片闭合。画好后调出选区(点击鼠标右键,下拉菜单里点击建立选区,按照需要可以羽化边缘,没有需求的话直接点击消除锯齿),就会有一个选区的边框。点击反选+Delete,就能把选区以外的图片删去,抠出选区内的 图片了(但是会损坏原图片的画质),为了保存原素材的画质不被破坏,又可以达到想要的效果,可以用图层下方的蒙版命令,这样就可以保证原始素材没有被破坏还能有想要的效果。蒙版可以在柔和的扣掉图片的时候用到。
抠出精确的图片时,新建一层背景,放到所需图片的下方,可以添加文字,剪影等多种喜爱的方式。
在以后的精准抠像时最好使用钢笔工具,选区或蒙版方法在有需要的时候可以使用。

修片时用到的工具

在照相时使用闪光灯很容易出现人物眼睛变红,修复照片时,在工具栏找到红眼工具,修复红眼时必须将整个眼睛框起来,不然只会修复眼睛颜色的一半。框住整个眼睛时就能修复整个眼睛的颜色。修复脸上时在工具栏找到污点修复画笔工具,它可以把附近的颜色填补到需要修复的地方(只针对于缺陷比较小的地方)。
而修复画笔工具与污点修复画笔工具的不同在于,它可以把任何一个像素修补到我们想修补的地方;而污点修复工具只能将污点附近的颜色填补到污点上。修复画笔使用需要按住Alt键,然后点击目标物,再点击填补处,就能把目标物填补到填补处,功能类似于仿制图章,但区别在于,修复画笔可以让被修复的地方与想要修复的肤色有一个非常好的融合;而仿制图章只是照搬像素,代替到修补处,所以修复画笔在修复皮肤时要优于仿制图章。
去除水印时选择修补工具,点击圈住水印的地方,可以移动圈住的地方到相似颜色的地方填补起来,按住Ctrl+T取消选区。好处则是,可以圈住任意想要圈住的地方去替换,什么形状都可以,然后移动到想要替换的位置,松手后圈住的地方会和附近的颜色相容并不会出现生硬的边界。
这些工具只适用于有小瑕疵的照片,有大缺陷的照片反而不适合使用。

细节处理(问题答疑以及前方问题细节处理)

打文字时看不见光标,是因为当前字号太小了,可以在右边的文字图层双击,在右边的属性栏中将字体标大,这样就能看到字号了,也可以改变颜色;另一种方法可以不双击文字,直接选择文字图层,按住Ctrl+T调出自由变换后鼠标点击任何一个顶角点住按住Shift+Alt进行同比缩放调节字号大小,然后双击确定。
如何变成竖排文字,文字打好以后在任何一个地方右键,下拉菜单里有竖排然后点击,文字就会自动切换到竖排了;在打字之前右键单击或长按左键将隐藏菜单拉出来,然后选择直排文字工具,光标就会变成竖着的,单击一下就能开始打竖排文字了。文字重叠时双击文字再到文字的属性栏中,将间距拉大,文字就不会重叠了。
文字锯齿的现象出现是因为文字属性里没有选择平滑或其他属性,是“无”的状态,将其选为平滑,锯齿就消失了。
在图片中增加图片时,直接找到图片所在的位置,点住后直接往画布中拖拽。在还没确认的情况下,选择任意一个顶点按住Alt+Shift以中心点为轴缩放,按回车确定,这样就能拖入一张新的图片。
做光效的时候,在图层中新建个空白图层,在图层中按住Alt+Delete填充颜色,或者用油漆桶在画面中点击填充颜色,在图层中右键转换成智能对象(可以无限期修改),在上面的滤镜中找到渲染,然后选择镜头光晕(可以随便调节光效的位置,角度及其大小),选择好就可以点击确定,光效就能加上了。做好后点击混合模式里的滤色效果,将背景色过滤,只留下光效。
导入图片报错时可能图片与PS不兼容,可以选择其他方式(画图软件)打开图片,另存出去可以给图片转码,然后图片就能导到PS里了。
图层的锁无法解开时,可以双击图层,弹出命令后,改为图层0,然后点击确定,然后带锁的图层就会变成普通的图层(软件版本的原因才会造成)。
裁剪工具可以裁切画布大小的,但是需要注意不要勾选“删除裁剪的像素”,这样会把裁剪的地方直接割掉了。比例可以在上方输入,裁剪好了后可以在画布中拖拽移动图片的,双击确定裁好后,如果勾选了删除裁切的像素,再去移动图片的时候,外面的部分出不来。下次想要自由变换裁切时记得将属性值里的属性清除,清除掉就能自由的的进行裁切,比例可以变化。
后退步骤时可以按住Ctrl+Z,后退多步可以按Ctrl+Alt+Z,但是后退步数是有限制的。
在图像中调整图像大小时,比例随着图像改变而改变,是因为长宽前面的小锁勾住。久置后会显示不约束长宽比,点掉后再去调就不会跟着一起变了。

蒙版细节解释:打开图片时同时多选两个图片,拖到PS中,这时候会以多项平铺的方式打开图片。将一个图片拖到另一个画布中,需要确保该版本支持图层直接可以拖入到另一个画布里。若版本不支持需要做到把图层先解锁,双击背景层,把他变成普通的图层,变成普通图层后就同上操作一样,用移动工具,将图片按住左键不要动,拖拽到要导入的画布的标签中,当画面跳转到想要导入的画面中的时候,把鼠标移到画布中,鼠标变成白箭头小虚框还有加号的时候,松开左键,就能拖入图片了,进行放大缩小旋转时,依然用Ctrl+T进入自由变换的命令中,鼠标仍然在四个顶点的任意位置,进行编辑,

画笔的问题:键盘的左右括号键,当是中文及开启大写键的时候,是没有办法进行画笔大小调节的。添加蒙版时用画笔擦不掉,是因为前景颜色是白色,进行擦除的时候是没有效果的(黑透白不透),白色是显示,让画面可见的。切成黑色的时候再去擦,就能进行对画面的涂抹;第二种情况是流量还有不透明度是不是非常小,数据太小就会造成擦除不明显,效果不太好;第三种情况是,黑色不是纯黑色{偏向于黑色的颜色},进行擦除的时候也不会完全擦除;第四种是问题出在混合模式中,是否是正常的状态。

如何分开调色:将一块调色的图片分在一组,我们就能单独对组进行调色,不分组进行调色就会导致找图修图困难,更难与操作(同一种调色方式)。曲线以及色彩平衡在打钩后只针对于组作调整,若不打勾就会使背景变色。

钢笔的剪影如何出现:将图片Ctrl+J复制一层,选择下面的图层,在图层样式里面选择颜色叠加,然后可以选择一个喜欢的颜色。用移动工具将图片进行错位就会有一个剪影的效果。添加文字时选择字体,Ctrl+J复制字体,同样操作拖出剪影,将不透明度降低(可以选择做或不做)。做完排版后给整体颜色进行统一(用校色命令里的渐变映射,在对话框里选择渐变颜色,可以调节自己喜欢的颜色。左边代表暗部的颜色,右边代表亮部的颜色)选择确定后,再去混合模式里面修改它的叠加方式,效果可以通过不透明度进行调节。
钢笔操作的时候,自己去钢笔抠像的时候可以直接用路径进行抠像。若用形状路径进行抠像的时候,进行画的时候就会发现画出来的是一个面。这是因为形状是直接可以画出一个面的一个功能,用来画形状的。若不想要面的可以选择填充这一项的禁选的标签然后点住,这个时候这个面就消失了。而划线的时候是路径的线,若想要的话就将其颜色点开,这个时候就会出现路径了,在上方属性栏里还能调节路径的粗细(就是后面的点数,直接输入数值,按回车确定属性)。将路径变成虚线,可在后面路径的描边选项里将其变为虚线或者更多属性的线段。

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