Set
基本用法:Set是ES6提供的新的数据结构;类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值var
var arr=[1,4,6,4,1,'aa','bb','aa']
var s=new Set()
arr.forEach(x=>s.add(x))
s//Set { 1, 4, 6, 'aa', 'bb' }
for(let i of s){console.log(s)}
//1
//4
//6
//aa
//bb
Set通过 add方法向Set结构加入元素,Set函数可以接受一个数组作为元素,初始化
var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4,5,5,5])
//Set { 1, 2, 3, 4, 5 }
[...set]
//[ 1, 2, 3, 4, 5 ]
Set 加入值的判断标准
- 数值和字符不相等,类似于 ===
- NaN 只能添加一个,即Set 内部 NaN 是相等的
- {} 对象总是不等的, 即使都是空对象=也可以插入多个
var set = new Set([5,'5',{},{}])
//Set { 5, '5', {}, {} }
var a=NaN;
var b= NaN;
var s=new Set([a,b])
//Set { NaN }
Set实例的属性和方法
Set结构的实例有以下属性。
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
- add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
- clear():清除所有成员,没有返回值。
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员
var set=new Set(['a','b','c','d'])
for (let item of set.values()){console.log(item)}
//a
//b
//c
//d
for (let item of set.keys()){console.log(item)}
//a
//b
//c
//d
for (let item of set.entries()){console.log(item)}
//[ 'a', 'a' ]
//[ 'b', 'b' ]
//[ 'c', 'c' ]
//[ 'd', 'd' ]
WeakSet
WeakSet结构与Set类似,也是不重复的值的集合。但是,它与Set有两个区
WeakSet的成员只能是对象
2. WeakSet中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于WeakSet之中。这个特点意味着,无法引用WeakSet的成员,因此WeakSet是不可遍历的
var ws = new WeakSet([{a:'11'},{b:'2'}])
//WeakSet {}
var a = [[1,2], [3,4]];
var wsa = new WeakSet(a);
//WeakSet {}
WeakSet结构方法
- WeakSet.prototype.add(value):向WeakSet实例添加一个新成员。
- WeakSet.prototype.delete(value):清除WeakSet实例的指定成员。
- WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在