记录一下AsyncTask( compileSdkVersion 25 buildToolsVersion “25.0.3”)
AsyncTask:基本示例
//AsyncTask(Params,Progress,Result)
class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Void> {
private static final String TAG = "MyAsyncTask";
@Override // @MainThread
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
}
@Override // @WorkerThread
protected Void doInBackground(Integer... params) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.e(TAG, "doInBackground: " + params[0]);
return null;
}
@Override // @MainThread
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
}
@Override // @MainThread
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
}
@Override // @MainThread
protected void onCancelled(Void aVoid) {
super.onCancelled(aVoid);
}
}
特征:
- AsyncTask 包所在位置:android.os.AsyncTask ,属于android 独有。
- 以上复写的方法中只有doInBackground()是在后台运行的,其他几个方法均在主线程中运行。
- AsyncTask类声明时可以传递三个泛型参数,第一个参数对应着doInBackground的传入参数类型,第二个参数对应着onProgressUpdate()方法传输参数类型,第三个参数类型声明:doInBackground返回值类型,以及onPostExecute()和onCancelled()的传入参数类型。
- onProgressUpdate()则是用过publishProgress()传递消息进行回调的。
- onPostExecute()和onCancelled()两个方法不可能同时执行到,postExecute表示执行成功,cancell表示失败。
- AsyncTask 有两个执行任务方法:execute 和 executeOnExecutor ,前者是串行执行任务后者这是并行执行任务。
mAsyncTask = new MyAsyncTask();
mAsyncTask.execute(1);
mAsyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,1);
代码分析
从execute()这条线路分析上述流程:
public enum Status {
PENDING,//任务未执行
RUNNING,//任务正在执行
FINISHED,//任务执行完毕
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();//初始化操作 mainThread
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
上述代码可以看出:
- execute实际上还是调用的executeOnExecutor,只不过传递sDefaultExecutor参数。
- executeOnExecutor方法中对当前AsynTask所处的状态做了判断,处于RUNNING或者 FINISHED 状态都会抛出异常,这也决定了如果AsyncTask运行一遍之后就不能再次运行了。
- @mainThread 当前还是处于主线程,所以onPreExecute()方法运行在主线程上,并且适合做一些准备工作。
上面代码来看大概会有如下疑问:
- mWorker 是什么?
- mFuture是什么?
- Executor 类型的sDefaultExecutor是什么?
解决问题:
First Question:mWorker是什么?
在AsyncTask构造器对mWorker和mFuture进行初始化。
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
postResult(result);
}
return result;
}
};
}
WorkerRunnable继承了Callable 接口,我们事先知道doInBackground是运行在子线程中的,也就是调用call()方法的时候已经就在子线中了,另外子线程执行完毕运行finally中的postResult传递了doInBackground的返回值,上面基本示例中AsyncTask 传递泛型为Integer类型,所以result就是int类型。
看一下postResult方法:
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
将消息以Message的形式发送出去,getHandler使用单例模式初始化了InternalHandler 对象,InternalHandler 源码如下:
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
Looper.getMainLooper() 表明最后Handler是在主线程上处理MESSAGE_POST_RESULT,执行到finish()这个方法。那么看finish()这个方法:
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
isCancelled()是判断AsyncTask是否执行了cancel()方法,正常执行完毕则执行 onPostExecute(result); 如果是cancel()则执行 onCancelled(result);读者可以点击cancel()方法自己看最后肯定会回调到onCancelled()方法。从这看我们也就知道为什么onPostExecute 和 onCancelled 不会同时执行了。
上面InternalHandler 还处理MESSAGE_POST_PROGRESS 消息,最后回调到onProgressUpdate方法.在上面基本特征我们说过onProgressUpdate方法事由publishProgress发送消息进行回调的。那么看一下publishProgress代码:
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
代码很简答!的确是publishProgress发送过来的消息。到这上面基本特征的结论我们都通过代码反应出来了。ok!说了这么多这都是线程池调用WorkerRunnable的call方法之后运行的了。接下来分析一下call()方法是怎么被调用的吧!
Second Question:mFuture是什么?
mFuture的初始化也是在AsyncTask的构造器中:
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
从这段代码看出mFuture初始化需要传递WorkerRunnable 对象进去。另外FutureTask 继承Runnable接口。关于mFuture先了解到这,下文用到mFuture会继续解析。
Third Question:Executor 类型的sDefaultExecutor是什么?
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
//AsyncTask内部类
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);//交给线程池执行器执行任务
}
}
}
SerialExecutor 从字面上理解为:串行执行器。execute()方法首先将FutureTask对象加入到双端队列mTask末尾,然后调用scheduleNext ,scheduleNext方法从mTask队列的头部先获取一个FutureTask对象,不为null则交给THREAD_POOL_EXECUTOR(线程池)消费FutureTask任务,我们看Runnable的run方法一个任务执行完毕则继续调用scheduleNext方法,有点类似于责任链模式,这明显就是串行执行了一个任务一个任务的执行。
前面说THREAD_POOL_EXECUTOR是线程池那么看一下代码:
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));//最少为2最大为4
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
static {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true); //等待超时核心线程同样会被回收
THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
}
很明显就是线程池,对ThreadPoolExecutor各个参数做一下解释:
corePoolSize
线程池中的核心线程数,默认情况下,核心线程会一直存活,即使处于闲置状态。如果将ThreadPoolExecutor的allCoreThreadTimeOut属性值设置true,那也核心线程同样具有超时策略,这个时间间隔就是KeepAliveTime所指定的,当等待时间超过KeepAliveTime核心线程也会被终止。
maximumPoolSize
线程池中所能容纳的最大线程数
keepAliveTime
非核心线程闲置超时时长,超过这个时长,非核心线程就会被回收,当前上面说的allCoreThreadTimeOut如果设置为true,keepAliveSeconds同样作用于核心线程。
unit
keepAliveSeconds参数时间单位
workQueue
线程中的任务队列,通过线程池中的execte()提交runnable对象到这个任务队列
threadFactory
线程工厂实际上是一个接口
我使用的是模拟器,我的电脑cpu为i7 4核8线程,所以求得CORE_POOL_SIZE为4,那么线程池中同时存在最大线数为9,超时时长为30s,任务队列为128。
上面SerialExecutor 中execute 将FutureTask任务交给ThreadPoolExector处理,看一下相关代码:
ThreadPoolExector
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
/*
* Proceed in 3 steps: //此处翻译成了中文
* 1.如果当前线程池中的线程数未超过核心线程总数,那么就直接启动一个核心线程来执行任务
* 2.如果已经达到或者是超过核心线程,那么任务会尝试插入到任务队列中,以等待执行
* 3.如果步骤2中无法将任务插入到任务队列中,说明任务队列已经满了,这个时候如果目前线程池中的线程总数未达到线程池最大值,那么会立刻启动一个非核心线程来执行任务,如果已经达到了最大线程数那么就拒绝执行此任务,交给RejectedExectionHandler去处理抛出异常,也就是我们一般遇到RejectedExecutionException //(这个异常相信你一定遇到过)
int c = ctl.get();
//当前线程池中的线程小于核心线程数
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
//线程池中的线程超过核心线程数,
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}
上面execute 给了一个逻辑步骤,这个十分重要的,当前处于运行线程数小于核心线程数,则调用addWorker处理任务。
我们看一下addWorker 这个方法:
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
retry:
...//省略部分代码
Worker w = null;
try {
w = new Worker(firstTask);//FutureWork作为参数初始化Work
final Thread t = w.thread;//获取Thread对象
if (t != null) {
...//省略部分代码
workers.add(w);
workerAdded = true;
}
...//省略部分代码
if (workerAdded) {
t.start(); //线程执行任务
workerStarted = true;
}
}
} finally {
if (! workerStarted)
addWorkerFailed(w);
}
return workerStarted;
}
从上述代码来看通过初始化Worker,将Runnable任务添加到Worker 中,Worker是什么呢?
private final class Worker
extends AbstractQueuedSynchronizer
implements Runnable
{
final Thread thread;
Runnable firstTask;
Worker(Runnable firstTask) {
setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker
this.firstTask = firstTask;
this.thread = getThreadFactory().newThread(this);//创建线程
}
/** Delegates main run loop to outer runWorker. */
public void run() {
runWorker(this);
}
这里面会创建出一个线程,一旦线程start就会执行run方法,run 调用 runWorker(this)。继续向下看代码:
final void runWorker(Worker w) {
Thread wt = Thread.currentThread();
Runnable task = w.firstTask;
w.firstTask = null;
w.unlock(); // allow interrupts
boolean completedAbruptly = true;
...//省略部分代码
try {
beforeExecute(wt, task);
Throwable thrown = null;
try {
task.run();
} catch (RuntimeException x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Error x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Throwable x) {
thrown = x; throw new Error(x);
} finally {
afterExecute(task, thrown);
}
} finally {
task = null;
w.completedTasks++;
w.unlock();
}
}
completedAbruptly = false;
}
}
runWorker中获取firstTask 也就是FutureTask 对象,前面我们已经知道FutureTask 继承Runnable接口。看一下其run方法:
public void run() {
...//省略代码
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
...//省略代码
}
}
在run方法中获取了callable对象,并且调用了call()方法,还记着前面WokerRunnable就是继承Callable接口的,并且在FutureTask初始化方法中作为形参传入:
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
那么调用call()方法你就知道干了些什么了吧!也就是前面我们介绍WokerRunnable的流程了。到这AsyncTask就算是走完了。
好了,关于AsyncTask就记录到这!