AsyncTask源码解析

记录一下AsyncTask( compileSdkVersion 25 buildToolsVersion “25.0.3”)

AsyncTask:基本示例

    //AsyncTask(Params,Progress,Result)
    class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Void> {
        private static final String TAG = "MyAsyncTask";
        @Override  //    @MainThread
        protected void onPreExecute() {
            super.onPreExecute();
        }

        @Override  //  @WorkerThread
        protected Void doInBackground(Integer... params) {
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            Log.e(TAG, "doInBackground: " + params[0]);
            return null;
        }

        @Override  //    @MainThread
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            super.onProgressUpdate(values);
        }

        @Override  //    @MainThread
        protected void onPostExecute(Void aVoid) {
            super.onPostExecute(aVoid);
        }

       @Override  //    @MainThread
       protected void onCancelled(Void aVoid) {
            super.onCancelled(aVoid);
        }
    }

特征:

  • AsyncTask 包所在位置:android.os.AsyncTask ,属于android 独有。
  • 以上复写的方法中只有doInBackground()是在后台运行的,其他几个方法均在主线程中运行。
  • AsyncTask类声明时可以传递三个泛型参数,第一个参数对应着doInBackground的传入参数类型,第二个参数对应着onProgressUpdate()方法传输参数类型,第三个参数类型声明:doInBackground返回值类型,以及onPostExecute()和onCancelled()的传入参数类型。
  • onProgressUpdate()则是用过publishProgress()传递消息进行回调的。
  • onPostExecute()和onCancelled()两个方法不可能同时执行到,postExecute表示执行成功,cancell表示失败。
  • AsyncTask 有两个执行任务方法:execute 和 executeOnExecutor ,前者是串行执行任务后者这是并行执行任务。
     mAsyncTask = new MyAsyncTask();
     mAsyncTask.execute(1);
     mAsyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,1);

代码分析

从execute()这条线路分析上述流程:


 public enum Status {
        PENDING,//任务未执行
        RUNNING,//任务正在执行
        FINISHED,//任务执行完毕
    }

   public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }

 @MainThread
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }

        mStatus = Status.RUNNING;

        onPreExecute();//初始化操作 mainThread

        mWorker.mParams = params;
        exec.execute(mFuture);

        return this;
    }

上述代码可以看出:

  • execute实际上还是调用的executeOnExecutor,只不过传递sDefaultExecutor参数。
  • executeOnExecutor方法中对当前AsynTask所处的状态做了判断,处于RUNNING或者 FINISHED 状态都会抛出异常,这也决定了如果AsyncTask运行一遍之后就不能再次运行了。
  • @mainThread 当前还是处于主线程,所以onPreExecute()方法运行在主线程上,并且适合做一些准备工作。

上面代码来看大概会有如下疑问:

  1. mWorker 是什么?
  2. mFuture是什么?
  3. Executor 类型的sDefaultExecutor是什么?

解决问题:

First Question:mWorker是什么?

在AsyncTask构造器对mWorker和mFuture进行初始化。

  private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
        Params[] mParams;
    }

  public AsyncTask() {
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    result = doInBackground(mParams);
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
                    postResult(result);
                }
                return result;
            }
        };
    }

WorkerRunnable继承了Callable 接口,我们事先知道doInBackground是运行在子线程中的,也就是调用call()方法的时候已经就在子线中了,另外子线程执行完毕运行finally中的postResult传递了doInBackground的返回值,上面基本示例中AsyncTask 传递泛型为Integer类型,所以result就是int类型。

看一下postResult方法:

   private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }

将消息以Message的形式发送出去,getHandler使用单例模式初始化了InternalHandler 对象,InternalHandler 源码如下:

 private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler() {
            super(Looper.getMainLooper());
        }

        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
    }

Looper.getMainLooper() 表明最后Handler是在主线程上处理MESSAGE_POST_RESULT,执行到finish()这个方法。那么看finish()这个方法:

  private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }

isCancelled()是判断AsyncTask是否执行了cancel()方法,正常执行完毕则执行 onPostExecute(result); 如果是cancel()则执行 onCancelled(result);读者可以点击cancel()方法自己看最后肯定会回调到onCancelled()方法。从这看我们也就知道为什么onPostExecute 和 onCancelled 不会同时执行了。

上面InternalHandler 还处理MESSAGE_POST_PROGRESS 消息,最后回调到onProgressUpdate方法.在上面基本特征我们说过onProgressUpdate方法事由publishProgress发送消息进行回调的。那么看一下publishProgress代码:

   protected final void publishProgress(Progress... values) {
        if (!isCancelled()) {
            getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                    new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
        }
    }

代码很简答!的确是publishProgress发送过来的消息。到这上面基本特征的结论我们都通过代码反应出来了。ok!说了这么多这都是线程池调用WorkerRunnable的call方法之后运行的了。接下来分析一下call()方法是怎么被调用的吧!

Second Question:mFuture是什么?

mFuture的初始化也是在AsyncTask的构造器中:

 mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                try {
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null);
                }
            }
        };

从这段代码看出mFuture初始化需要传递WorkerRunnable 对象进去。另外FutureTask 继承Runnable接口。关于mFuture先了解到这,下文用到mFuture会继续解析。

Third Question:Executor 类型的sDefaultExecutor是什么?
    public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
    private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;

    //AsyncTask内部类
     private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        Runnable mActive;

        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        r.run();
                    } finally {
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }

        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);//交给线程池执行器执行任务
            }
        }
    }

SerialExecutor 从字面上理解为:串行执行器。execute()方法首先将FutureTask对象加入到双端队列mTask末尾,然后调用scheduleNext ,scheduleNext方法从mTask队列的头部先获取一个FutureTask对象,不为null则交给THREAD_POOL_EXECUTOR(线程池)消费FutureTask任务,我们看Runnable的run方法一个任务执行完毕则继续调用scheduleNext方法,有点类似于责任链模式,这明显就是串行执行了一个任务一个任务的执行。

前面说THREAD_POOL_EXECUTOR是线程池那么看一下代码:

    private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));//最少为2最大为4
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
    private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;
    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
    private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
    static {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
                sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
        threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true); //等待超时核心线程同样会被回收
        THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
    }

很明显就是线程池,对ThreadPoolExecutor各个参数做一下解释:

  • corePoolSize

    线程池中的核心线程数,默认情况下,核心线程会一直存活,即使处于闲置状态。如果将ThreadPoolExecutor的allCoreThreadTimeOut属性值设置true,那也核心线程同样具有超时策略,这个时间间隔就是KeepAliveTime所指定的,当等待时间超过KeepAliveTime核心线程也会被终止。

  • maximumPoolSize

    线程池中所能容纳的最大线程数

  • keepAliveTime

    非核心线程闲置超时时长,超过这个时长,非核心线程就会被回收,当前上面说的allCoreThreadTimeOut如果设置为true,keepAliveSeconds同样作用于核心线程。

  • unit

    keepAliveSeconds参数时间单位

  • workQueue

    线程中的任务队列,通过线程池中的execte()提交runnable对象到这个任务队列

  • threadFactory

    线程工厂实际上是一个接口

我使用的是模拟器,我的电脑cpu为i7 4核8线程,所以求得CORE_POOL_SIZE为4,那么线程池中同时存在最大线数为9,超时时长为30s,任务队列为128。

上面SerialExecutor 中execute 将FutureTask任务交给ThreadPoolExector处理,看一下相关代码:

ThreadPoolExector

 public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        /*
         * Proceed in 3 steps: //此处翻译成了中文
         * 1.如果当前线程池中的线程数未超过核心线程总数,那么就直接启动一个核心线程来执行任务
         * 2.如果已经达到或者是超过核心线程,那么任务会尝试插入到任务队列中,以等待执行
         * 3.如果步骤2中无法将任务插入到任务队列中,说明任务队列已经满了,这个时候如果目前线程池中的线程总数未达到线程池最大值,那么会立刻启动一个非核心线程来执行任务,如果已经达到了最大线程数那么就拒绝执行此任务,交给RejectedExectionHandler去处理抛出异常,也就是我们一般遇到RejectedExecutionException //(这个异常相信你一定遇到过)

        int c = ctl.get();
        //当前线程池中的线程小于核心线程数
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        //线程池中的线程超过核心线程数,
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }

上面execute 给了一个逻辑步骤,这个十分重要的,当前处于运行线程数小于核心线程数,则调用addWorker处理任务。

我们看一下addWorker 这个方法:

 private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry:
         ...//省略部分代码
        Worker w = null;
        try {
            w = new Worker(firstTask);//FutureWork作为参数初始化Work
            final Thread t = w.thread;//获取Thread对象
            if (t != null) {
                       ...//省略部分代码
                        workers.add(w);
                        workerAdded = true;
                    }
                       ...//省略部分代码
                if (workerAdded) {
                    t.start(); //线程执行任务
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;
    }

从上述代码来看通过初始化Worker,将Runnable任务添加到Worker 中,Worker是什么呢?

 private final class Worker
        extends AbstractQueuedSynchronizer
        implements Runnable
    {
        final Thread thread;
        Runnable firstTask;
        Worker(Runnable firstTask) {
            setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker
            this.firstTask = firstTask;
            this.thread = getThreadFactory().newThread(this);//创建线程
        }

        /** Delegates main run loop to outer runWorker. */
        public void run() {
            runWorker(this);
        }

这里面会创建出一个线程,一旦线程start就会执行run方法,run 调用 runWorker(this)。继续向下看代码:

   final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
           ...//省略部分代码
                try {
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } 
    }

runWorker中获取firstTask 也就是FutureTask 对象,前面我们已经知道FutureTask 继承Runnable接口。看一下其run方法:

 public void run() {
    ...//省略代码
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    set(result);
            }
        } finally {
         ...//省略代码
        }
    }

在run方法中获取了callable对象,并且调用了call()方法,还记着前面WokerRunnable就是继承Callable接口的,并且在FutureTask初始化方法中作为形参传入:

  public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }

那么调用call()方法你就知道干了些什么了吧!也就是前面我们介绍WokerRunnable的流程了。到这AsyncTask就算是走完了。

好了,关于AsyncTask就记录到这!

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