C#_编码奥秘

什么是编码?

将信息(文字、图像、声音、视频、代码)使用特定的符号组合表示出来的过程。

任何信息载体都是编码,编码是 信息通信信息处理 技术的基础。

编码与信息通信

 长亮三下(S),短亮三下(O),长亮三下(S)。这样就表明上海向北京在“求救”。

编码与信息处理

数字电路

计算机的数字电路,只能处理高低电平信号。

二元编码

0、1序列可以用来编码万事万物,就像点画编码字符一样。

将高低电平,想象成0、1序列,那么机器就可以处理0、1序列。

信息处理

机器实际处理的是高低电平,但高低电平理解为0、1序列可表示万物,所以机器能处理万物。

什么是程序?

数据编码---实体建模

万事万物需要合适的结构来组织编码,以便于描述和处理。

算法编码---规则编码

机器没有方向、没有目的,但是人进行信息处理是有目的的。所以需要对机器的处理方式和处理流程及处理规则进行编码描述,得以控制机器实现信息处理的最终目标。

字符串编码

将文字转换机器识别及处理的二进制过程。文字编码方案如下:

Ascll:是美国信息交换码

GB2312:中文国标编码

Unicede(UTF-32,UTF-16,UTF-8):是一个编码标准,是一个字符集,规定字符和码点的映射。

不需要自己编码,直接从Encoding类获取编码。

技术文档:官网依赖包_System.Text.Encoding.CodePages

C#编码

将信息用特定代码来表示的过程。

C#解码

用特定代码将信息来还原的过程。

C#乱码

保存文件和打开文件编码不一致,导致显示内容混乱。

案例一

案例二

 

Unicede详解

UTF-32

使用4个字节存储编码,直接使用Unicode码点(每个字符映射到一个唯一的数字编码),32位状态42亿,实际常用字符只有几万。

缺点:每个字符使用4个字节,太浪费空间。

UTF-16

使用2-4字节来存储编码,C#字符串是使用UTF16编码。

UTF-8

使用1-4字节存储编码。

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