学习win32 API开发5-让窗口中显示文字

在Win32 API开发中,窗口在经历最小化、遮挡后显示等操作时可能出现重绘问题。通过在注册窗口类时设置背景色和响应WM_PAINT消息来实现自动重绘。在`WinProc`函数中处理WM_PAINT消息,使用`DrawText`函数绘制文字。当窗口类型设置为`CS_HREDRAW | CS_VREDRAW`时,可以避免最大化窗口后文字重复显示的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、

#include "windows.h"
void ShowErrMsg() 
{ 
    TCHAR szBuf[80]; 
    LPVOID lpMsgBuf;
    DWORD dw = GetLastError(); 
    FormatMessage(
        FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
        NULL,
        dw,
        MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        (LPTSTR) &lpMsgBuf,
        0, NULL );
    MessageBox(NULL, (LPTSTR)lpMsgBuf, "系统错误", MB_OK|MB_ICONSTOP); 
		//OutputDebugString();
    LocalFree(lpMsgBuf);
}
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hwnd,UINT umsg,WPARAM wparam,LPARAM lparam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
				   HINSTANCE hPrecInstance,
				   LPSTR lpCmdLine,
				   int nShowCmd
				   )
{
	TCHAR* clsName="myclass";
	WNDCLASS mwc;

	//设计窗口类
	mwc.lpfnWndProc = WinProc;	//窗口处理函数
	//mwc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;	//窗口背景色
	mwc.lpszClassName = clsName;	// 窗口类名
	mwc.style = NULL;	//窗口类型
	mwc.cbClsExtra =
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