c++/java
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wo258794
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于Robin&Miller算法的探究...
求质数是有许许多多算法的,毕竟这也是一个比较久远的问题了。而目前求质数的算法在现在更多地要求高效,于是各种算法都发展起来了。。。。。。。。。。。。。。 首先,我们容易想到的是:从2开始遍历,然后求他是否有除自己和1之外的因子。。。 然后我们可能会想到从3开始只遍历奇数。。。。。。。。。。。。 再我们可能想到了从2遍历到当前测试...2013-04-18 01:49:22 · 485 阅读 · 0 评论 -
2013程序设计实现之广搜作业 B
/** ***= =最近懒得没有发表一篇文章,自觉羞愧...于是发表几篇小文以弥胡哥对我的期盼之情... 翻译一下: 一个房间,3维的,指定他的3个维度的大小,然后指定他的每个单位的内容(= =w 天哪poj你好烦),#代表该单位无法通过,.代表可以通过,S代表可怜的主人公所在位置,E代表光明的出口所在的位置。求该主人公能否逃脱,能在最少多少次的操作后逃脱(话说这题翻译过来是地下城...好吧...2013-06-22 20:02:22 · 98 阅读 · 0 评论 -
使用设计模式设计的计算器
最近读《大话设计模式》有感,正好以前写过一个计算器,当时感觉写的很费力,而且要添加和修改某些功能总是要修改全部代码,十分吃力。现在倒知道了自己的不足之处,于是按照有规划地设计来重写一遍计算器。 下面是算法的图解,也是对我的代码的一个回顾和分析。 由于界面部分代码没有新意,于是我只介绍一下自己的逻辑部分: 先贴出代码 ...2013-10-15 23:39:53 · 1459 阅读 · 0 评论