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c语言的科学和艺术_英文版[pdf]
EriccS.Roberts美国斯坦福大学计算机科学系教授,也是该系主管教学事务的副主任,同时他还是工学院的CharlescSimonyi讲席教授.他于1980年在哈佛大学应用数学系获得博士学位,1并曾在DEC公司位于加州PalocAlto的系统研究中心做过5年的研究工作.作为一位获得高度评价的教育工作者,Roberts还因其在本科生教学中的杰出贡献获得了1993年的BingcAward奖.他的另一本书《C程序设计的抽象思维》(ProgrammingcAbstractionscincC:AcSecondcCoursecincComputercScience)的英文影印版已由机械工业出版社引进出版.EriccS.Roberts第一次教授计算机科学入门课程是在20多年前,当时他还是一名哈佛学子.1980年获得博士学位以来,Roberts先后在哈佛、韦尔斯利、斯坦福大学教授计算机科学课程.在斯坦福大学,Roberts担任计算机科学系副主任,并负责本科生的计算机科学课程.虽然Roberts也教授计算机科学的高级课程并作一些研究工作,但他最大的乐趣还是向初学者展示计算机的强大功能.
在斯坦福大学任教的同时,Roberts自1990年起还担任计算机专业协会主席.这是一个由计算机专业人士组成的公益团体,在全美有22个分会,32000名会员.计算机在多方面影响着我们的社会.学习有关计算机的技术固然重要,但确保计算机服务于社会也很重要.
内容简介
《C语言的科学和艺术》是计算机科学的经典教材,介绍了计算机科学的基础知识和程序设计的专门知识。《C语言的科学和艺术》以介绍ANSI C为主线,不仅涵盖C语言的基本知识,而且介绍了软件工程技术以及如何应用良好的程序设计风格进行开发等内容。《C语言的科学和艺术》采用了库函数的方法,强调抽象的原则,详细阐述了库和模块化开发。此外,《C语言的科学和艺术》还利用大量实例讲述解决问题的全过程,对开发过程中常见的错误也给出了解决和避免的方法。
《C语言的科学和艺术》集中讨论库和抽象的用法,这是当代程序设计技术中最基本的知识。作者使用库来隐藏C语言的复杂性,更加突出主题,使学生可以较好地掌握每一个主题的精髓。然后,进一步给出每个库的底层实现,较好地展示了自身的抽象威力。
《C语言的科学和艺术》从基础开始讲起,是C语言的入门教材。《C语言的科学和艺术》已经被美国斯坦福大学、哥伦比亚大学等多所大学和学院成功采用,在国内已被上海交通大学采用,是一本适合高等院校计算机及相关专业使用的优秀教材。
2010-10-27
C语言开发实例详解 PDF版 part6
第一篇 圆梦开篇
迈入程序设计的殿堂
怎样成为一名优秀的程序设计员
程序设计语言发展简史
选择您喜爱的程序设计语言
第二篇 语言基础篇
语法基本概念
C语言的数据输入与输出
C语言程序结构设计
结构化程序设计技巧
第三篇 算法模型篇
实例一 百钱百鸡问题
实例二 分油趣题
实例三 婚礼上的诺言
实例四 黑与白
实例五 歌德巴赫猜想
实例六 回文素数
实例七 中将彩球
实例八 魔术师的秘密
实例九 幸运的基督徒
实例十 汉诺诺
第四篇 数据结构篇
实例一 电子通讯录
实例二 电子通讯的排序
实例三 电话留言箱
实例四 后缀式四则计算器
第五篇 图形音乐篇
计算机作图概述
BGI图形函数作图
实例一 美丽的宝石图案
实例二 用系统定义的线型
实例三 绘制心形图案
实例四 填充图形的使用
实例五 图形方式下的文本输出
实例六 各种实用图表的制作
高级图形设计
实例七 奇怪的人脸
实例八 漫步在Mandelbrot集
实例九 海湾地貌图
实例十 歌曲《雪绒花》
实例十一 自动识谱程序
实例十二 后台演奏程序
第六篇 动画游戏篇
实例一 玩具脚踏车
实例二 星际遨游
实例三 小精灵游戏
实例四 智力九宫格
第七篇 加密解密篇
实例一 数据库文件加密
实例二 还原加密的Fox文件
实例三 伪随机数加解密
实例四 口令加密法
实例五 激光加密法
第八篇 程序界面篇
实例一 小日历
实例二 下拉式菜单
实例三 汉字库的生成与显示
附录一 math.inc
附录二 graphic.inc
附录三 reander.inc
2010-10-17
C语言开发实例详解 PDF版 part5
第一篇 圆梦开篇
迈入程序设计的殿堂
怎样成为一名优秀的程序设计员
程序设计语言发展简史
选择您喜爱的程序设计语言
第二篇 语言基础篇
语法基本概念
C语言的数据输入与输出
C语言程序结构设计
结构化程序设计技巧
第三篇 算法模型篇
实例一 百钱百鸡问题
实例二 分油趣题
实例三 婚礼上的诺言
实例四 黑与白
实例五 歌德巴赫猜想
实例六 回文素数
实例七 中将彩球
实例八 魔术师的秘密
实例九 幸运的基督徒
实例十 汉诺诺
第四篇 数据结构篇
实例一 电子通讯录
实例二 电子通讯的排序
实例三 电话留言箱
实例四 后缀式四则计算器
第五篇 图形音乐篇
计算机作图概述
BGI图形函数作图
实例一 美丽的宝石图案
实例二 用系统定义的线型
实例三 绘制心形图案
实例四 填充图形的使用
实例五 图形方式下的文本输出
实例六 各种实用图表的制作
高级图形设计
实例七 奇怪的人脸
实例八 漫步在Mandelbrot集
实例九 海湾地貌图
实例十 歌曲《雪绒花》
实例十一 自动识谱程序
实例十二 后台演奏程序
第六篇 动画游戏篇
实例一 玩具脚踏车
实例二 星际遨游
实例三 小精灵游戏
实例四 智力九宫格
第七篇 加密解密篇
实例一 数据库文件加密
实例二 还原加密的Fox文件
实例三 伪随机数加解密
实例四 口令加密法
实例五 激光加密法
第八篇 程序界面篇
实例一 小日历
实例二 下拉式菜单
实例三 汉字库的生成与显示
附录一 math.inc
附录二 graphic.inc
附录三 reander.inc
2010-10-17
C语言开发实例详解 PDF版 part2
第一篇 圆梦开篇
迈入程序设计的殿堂
怎样成为一名优秀的程序设计员
程序设计语言发展简史
选择您喜爱的程序设计语言
第二篇 语言基础篇
语法基本概念
C语言的数据输入与输出
C语言程序结构设计
结构化程序设计技巧
第三篇 算法模型篇
实例一 百钱百鸡问题
实例二 分油趣题
实例三 婚礼上的诺言
实例四 黑与白
实例五 歌德巴赫猜想
实例六 回文素数
实例七 中将彩球
实例八 魔术师的秘密
实例九 幸运的基督徒
实例十 汉诺诺
第四篇 数据结构篇
实例一 电子通讯录
实例二 电子通讯的排序
实例三 电话留言箱
实例四 后缀式四则计算器
第五篇 图形音乐篇
计算机作图概述
BGI图形函数作图
实例一 美丽的宝石图案
实例二 用系统定义的线型
实例三 绘制心形图案
实例四 填充图形的使用
实例五 图形方式下的文本输出
实例六 各种实用图表的制作
高级图形设计
实例七 奇怪的人脸
实例八 漫步在Mandelbrot集
实例九 海湾地貌图
实例十 歌曲《雪绒花》
实例十一 自动识谱程序
实例十二 后台演奏程序
第六篇 动画游戏篇
实例一 玩具脚踏车
实例二 星际遨游
实例三 小精灵游戏
实例四 智力九宫格
第七篇 加密解密篇
实例一 数据库文件加密
实例二 还原加密的Fox文件
实例三 伪随机数加解密
实例四 口令加密法
实例五 激光加密法
第八篇 程序界面篇
实例一 小日历
实例二 下拉式菜单
实例三 汉字库的生成与显示
附录一 math.inc
附录二 graphic.inc
附录三 reander.inc
2010-10-17
C语言开发实例详解 PDF版 part1
第一篇 圆梦开篇
迈入程序设计的殿堂
怎样成为一名优秀的程序设计员
程序设计语言发展简史
选择您喜爱的程序设计语言
第二篇 语言基础篇
语法基本概念
C语言的数据输入与输出
C语言程序结构设计
结构化程序设计技巧
第三篇 算法模型篇
实例一 百钱百鸡问题
实例二 分油趣题
实例三 婚礼上的诺言
实例四 黑与白
实例五 歌德巴赫猜想
实例六 回文素数
实例七 中将彩球
实例八 魔术师的秘密
实例九 幸运的基督徒
实例十 汉诺诺
第四篇 数据结构篇
实例一 电子通讯录
实例二 电子通讯的排序
实例三 电话留言箱
实例四 后缀式四则计算器
第五篇 图形音乐篇
计算机作图概述
BGI图形函数作图
实例一 美丽的宝石图案
实例二 用系统定义的线型
实例三 绘制心形图案
实例四 填充图形的使用
实例五 图形方式下的文本输出
实例六 各种实用图表的制作
高级图形设计
实例七 奇怪的人脸
实例八 漫步在Mandelbrot集
实例九 海湾地貌图
实例十 歌曲《雪绒花》
实例十一 自动识谱程序
实例十二 后台演奏程序
第六篇 动画游戏篇
实例一 玩具脚踏车
实例二 星际遨游
实例三 小精灵游戏
实例四 智力九宫格
第七篇 加密解密篇
实例一 数据库文件加密
实例二 还原加密的Fox文件
实例三 伪随机数加解密
实例四 口令加密法
实例五 激光加密法
第八篇 程序界面篇
实例一 小日历
实例二 下拉式菜单
实例三 汉字库的生成与显示
附录一 math.inc
附录二 graphic.inc
附录三 reander.inc
2010-10-17
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