Cesium相机高度范围限制设置
Cesium相机高度范围限制设置
最近研究Cesium做业务开发的过程中发现,Cesium在使用滚轮进行缩放操作的时候无法限制缩放级别,最大能到地球看不见,最小能到啥都看不清,这样的客户体验很差,先去找Camera中方法和参数,最终没有找到如何设置相机的高度范围。
自己写的高度范围设置(很差劲,自己都看不下去,但是奉献出来一起改进)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<link rel="stylesheet" href="../Build/Widgets/widgets.css" />
<script src="../Build/Cesium.js"></script>
</head>
<body>
<div id="cesiumContainer" style="width: 100%;height: 900px;background-color: rosybrown;"></div>
</body>
<script>
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer',{
//需要进行可视化的数据源的集合
animation: false, //是否显示动画控件
shouldAnimate : true,
homeButton: false, //是否显示Home按钮
fullscreenButton: false, //是否显示全屏按钮
baseLayerPicker: false, //是否显示图层选择控件
geocoder: false, //是否显示地名查找控件
timeline: false, //是否显示时间线控件
sceneModePicker: true, //是否显示投影方式控件
navigationHelpButton: false, //是否显示帮助信息控件
infoBox: false, //是否显示点击要素之后显示的信息
requestRenderMode: true, //启用请求渲染模式
scene3DOnly: false, //每个几何实例将只能以3D渲染以节省GPU内存
sceneMode: 3, //初始场景模式 1 2D模式 2 2D循环模式 3 3D模式 Cesium.SceneMode
fullscreenElement: document.body, //全屏时渲染的HTML元素 暂时没发现用处
imageryProvider : new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({
url: 'http://t0.tianditu.com/img_w/wmts?',
layer: 'img',
style: 'default',
format: 'tiles',
tileMatrixSetID: 'w',
credit: new Cesium.Credit('天地图全球影像服务'),
})
});
debugger
var camera=viewer.camera;
camera.defaultZoomAmount =0;
camera.defaultMoveAmount=0;
//全球影像中文注记服务
viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({
url: "http://t0.tianditu.com/cia_w/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER=cia&tileMatrixSet=w&TileMatrix={TileMatrix}&TileRow={TileRow}&TileCol={TileCol}&style=default.jpg",
layer: "tdtAnnoLayer",
style: "default",
format: "image/jpeg",
tileMatrixSetID: "GoogleMapsCompatible",
maximumLevel: 13,
minimumLevel: 1,
show: false
}));
/**
* 飞行位置定位
*/
//viewer.scene.camera.flyTo({destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(108.9424, 34.2611, 150000)});
// 鼠标滚轮事件
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function(wheelment) {
var height=camera.positionCartographic.height;
if(height<100000){
viewer.camera.setView({
destination : Cesium.Cartesian3.fromRadians(viewer.camera.positionCartographic.longitude, viewer.camera.positionCartographic.latitude, 100000)
});
};
if(height>10000000){
viewer.camera.setView({
destination : Cesium.Cartesian3.fromRadians(viewer.camera.positionCartographic.longitude, viewer.camera.positionCartographic.latitude, 10000000)
});
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.WHEEL);
</script>
</html>
缺点:实现了缩放中相机高度的最大和最小限制,但是体验很差,因为还有会在最大或最小的相机高度重出现跳动的BUG,而且每次在相机最大最小高度范围时都出出现抖动,因为中心点变化所造成的。效果很差不满意。
官方参数的方式设置(效果满意我喜欢)
参考地址
代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>设置Camera高度限制</title>
<link rel="stylesheet" href="../Build/Widgets/widgets.css" />
<script src="../Build/Cesium.js"></script>
</head>
<body>
<div id="cesiumContainer" style="width: 100%;height: 900px;background-color: rosybrown;"></div>
</body>
<script>
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer',{
//需要进行可视化的数据源的集合
animation: false, //是否显示动画控件
shouldAnimate : true,
homeButton: false, //是否显示Home按钮
fullscreenButton: false, //是否显示全屏按钮
baseLayerPicker: false, //是否显示图层选择控件
geocoder: false, //是否显示地名查找控件
timeline: false, //是否显示时间线控件
sceneModePicker: true, //是否显示投影方式控件
navigationHelpButton: false, //是否显示帮助信息控件
infoBox: false, //是否显示点击要素之后显示的信息
requestRenderMode: true, //启用请求渲染模式
scene3DOnly: false, //每个几何实例将只能以3D渲染以节省GPU内存
sceneMode: 3, //初始场景模式 1 2D模式 2 2D循环模式 3 3D模式 Cesium.SceneMode
fullscreenElement: document.body, //全屏时渲染的HTML元素 暂时没发现用处
imageryProvider : new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({
url: 'http://t0.tianditu.com/img_w/wmts?',
layer: 'img',
style: 'default',
format: 'tiles',
tileMatrixSetID: 'w',
credit: new Cesium.Credit('天地图全球影像服务'),
})
});
//全球影像中文注记服务
viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({
url: "http://t0.tianditu.com/cia_w/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER=cia&tileMatrixSet=w&TileMatrix={TileMatrix}&TileRow={TileRow}&TileCol={TileCol}&style=default.jpg",
layer: "tdtAnnoLayer",
style: "default",
format: "image/jpeg",
tileMatrixSetID: "GoogleMapsCompatible",
maximumLevel: 13,
minimumLevel: 1,
show: false
}));
/**
* 设置后当相机高度达到设置的最大和最小高度时将不再放大和缩小
*/
viewer.scene.screenSpaceCameraController.minimumZoomDistance = 250000;//相机的高度的最小值
viewer.scene.screenSpaceCameraController.maximumZoomDistance = 22000000; //相机高度的最大值
viewer.scene.screenSpaceCameraController._minimumZoomRate = 30000; // 设置相机缩小时的速率
viewer.scene.screenSpaceCameraController._maximumZoomRate=5906376272000 //设置相机放大时的速率
</script>
</html>
优点:实现方式简单,满足要求,而且可以控制相机缩放速率,没有抖动或者跳动的BUG