main.c文件
#include <stdio.h>
#include "headNode.h"
int main()
{
// 创建链表,空链表
Node *head = Create_List();
if (head == NULL)
return -1;
int i;
for (i = 0; i < 20; i++)
{
Insert_Head(head, i);
}
for (i = 0; i < 20; i++)
{
;//Insert_Last(head, i);
}
// 错误1:空表的情况下插入节点
//Insert_Pos(head, 0, 2);
// 正确:空表的情况下在第一个节点处插入
//Insert_Pos(head, 1, 2);
// 错误2:空表的情况下在非第一个节点处插入
//Insert_Pos(head, 2, 2);
// 正确:在最后一个节点后面插入
//Insert_Pos(head, 2, 2);
// 错误3:越界
//Insert_Pos(head, 5, 2);
//Insert_Pos(head, 11, 200);
DisPlay_List(head);
//Reverse_List(head);
//Delete_Data(head, 11);
//Delete_Pos(head, 1);
if (Find_Element(head, 300) == OK)
printf ("有\n");
else
printf ("没有\n");
printf ("%d\n", Get_Element(head, 5));
printf ("len = %d\n", Get_Len(head));
DisPlay_List(head);
return 0;
}
headNode.c文件
#include "headNode.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
// 创建链表,所谓创建链表,就是创建一个头结点
Node* Create_List()
{
Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
if (head == NULL)
return NULL;
// 空表
head->next = NULL;
return head;
}
int Insert_Head(Node* head, ElementType data)
{
if (head == NULL)
return ERROR;
Node *node = (Node*)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
if (node == NULL)
{
return ERROR;
}
node->data = data;
node->next = head->next; // 让新结点指向当前的第一个结点
head->next = node; // node变成了当前的第一个结点
return OK;
}
int Insert_Last(Node* head, ElementType data)
{
if (head == NULL)
{
return ERROR;
}
Node *node = (Node*)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
if (node == NULL)
{
return ERROR;
}
node->data = data;
node->next = NULL;
// 找到next为空的结点
Node *tmp = head;
while(tmp->next)
{
tmp = tmp->next;
}
tmp->next = node;
return OK;
}
int Insert_Pos(Node* head, int pos, ElementType data)
{
if (head == NULL || pos < 1)
{
printf ("参数有误\n");
return ERROR;
}
Node *tmp = head;
int k = 0;
while (tmp != NULL && k < pos -1)
{
tmp = tmp->next;
k++;
}
if (tmp == NULL) // 越界
{
printf ("插入位置越界\n");
return ERROR;
}
Node *node = (Node*)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
if (node == NULL)
{
return ERROR;
}
node->data = data;
node->next = tmp->next;
tmp->next = node;
return OK;
}
int Reverse_List(Node *head)
{
// head->next == NULL 空表
// head->next->next == NULL 只有一个结点
if (head == NULL || head->next == NULL || head->next->next == NULL)
{
return OK;
}
Node *p = head->next->next; // 第二个结点
Node *q = head->next; // 第一个结点
Node *temp;
while (p)
{
temp = p->next;
p->next = q;
q = p;
p = temp;
}
// 把第一个节点的下一个节点置为空
head->next->next = NULL;
// 重置头节点的next
head->next = q;
return OK;
}
int Delete_Data(Node* head, ElementType data)
{
if (head == NULL)
{
return ERROR;
}
Node *tmp = head;
while(tmp->next)
{
if (tmp->next->data == data)
break;
tmp = tmp->next;
}
if (tmp->next != NULL) // 找到了存data结点的前一个结点
{
Node *p = tmp->next;
tmp->next = p->next;
free(p);
}
return OK;
}
int Delete_Pos(Node* head, int pos)
{
if (head == NULL || pos < 1)
{
printf ("参数有误\n");
return ERROR;
}
Node *tmp = head;
int k = 0;
while (tmp != NULL && k < pos -1)
{
tmp = tmp->next;
k++;
}
if (tmp == NULL || tmp->next == NULL) // 越界
{
printf ("删除位置越界\n");
return ERROR;
}
Node *p = tmp->next;
tmp->next = p->next;
free(p);
return OK;
}
int Find_Element(Node* head, ElementType data)
{
if (head == NULL)
{
return ERROR;
}
Node *tmp = head->next;
while(tmp)
{
if (tmp->data == data)
break;
tmp = tmp->next;
}
if (tmp == NULL)
return ERROR;
return OK;
}
ElementType Get_Element(Node* head, int pos)
{
if (head == NULL || pos < 1)
{
printf ("参数有误\n");
return ERROR;
}
Node *tmp = head->next;
int k = 1;
while (tmp != NULL && k < pos)
{
tmp = tmp->next;
k++;
}
if (tmp == NULL)
{
return ERROR;
}
return tmp->data;
}
int Get_Len(Node * head)
{
if (head == NULL)
return ERROR;
int count = 0;
Node *tmp = head->next;
while (tmp)
{
count++;
tmp = tmp->next;
}
return count;
}
void DisPlay_List(Node* head)
{
Node *tmp = head->next;
int count = 0;
while(tmp)
{
//count++ % 4 == 0 && putchar('\n');
if (count++ % 4 == 0)
putchar('\n');
printf ("%8d", tmp->data);
tmp = tmp->next;
}
putchar('\n');
}
int Clean_List(Node * head)
{
if (head == NULL)
return ERROR;
Node *tmp = head;
while (tmp->next)
{
Delete_Pos(head, 1);
}
return OK;
}
int Destroy(Node *head)
{
Clean_List(head);
free(head); // 释放头节点
return OK;
}
headNode.h文件
#ifndef __HEADNODE_H__
#define __HEADNODE_H__
#define OK 0
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
// 链表的节点
typedef struct _Node
{
ElementType data; // 链表节点数据 : 数据域
struct _Node *next; // 链表节点的指针 : 指针域
}Node;
// 创建链表
Node* Create_List();
// 插入数据:头插法
int Insert_Head(Node* head, ElementType data);
// 插入数据:尾插法
int Insert_Last(Node* head, ElementType data);
// 在 第 pos 个节点处插入数据 约定:链表没有第0个节点,从第一个节点开始
int Insert_Pos(Node* s, int pos, ElementType data);
// 逆序
int Reverse_List(Node *head);
// 链表数据打印
void DisPlay_List(Node* head);
// 删除指定数据
int Delete_Data(Node*, ElementType data);
//删除 第 pos 个结点
int Delete_Pos(Node*, int pos);
// 查找元素:查看顺序表中是否有对应的元素,有返回元素的索引
int Find_Element(Node* s, ElementType data);
// 获取顺序表中的元素:通过下标获取
ElementType Get_Element(Node* s, int pos);
int Get_Len(Node * head);
int Clean_List(Node * head);
// 销毁顺序表
int Destroy(Node *);
#endif // __HEADNODE_H__