初识java-多线程

一、线程的概念

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

二、实现线程的两种方式

继承Thread或实现Runnable接口

1、编写一个类直接继承Thread,重写run方法。 ①new继承线程的类

                                                                           ②调用线程对象的start()方法

 

2、编写一个类实现Runnable接口,实现run方法。①new 线程类传入可运行的类\接口

                                                                                ②调用线程对象的start方法

 三、Thread类的一些常用方法

1、设置和获取线程名称

void setName(String name): //将此线程的名称更改为等于参数name

String getName(): //返回此线程的名称

如何获取main()方法所在的线程名称?

·public static Thread currentThread() : //返回对当前正在执行的线程对象的引用

 将两条线程名分别设置为one \ two ,并获取名称。再获取main方法线程。

2、static void sleep (long millis) //使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数

 在使用sleep方法时要用到try/catch

四、多线程实现小游戏

线程游戏:让多个小球可以不停在界面游动

UI:

①继承JFrame

②实现界面的设置 可视化

③启动小球线程对象

绘制一个小球:

①创建线程类

②重写run方法

③利用循环 不断更改球的坐标 并绘制出来

扩展:

①如何实现多个小球同时不停的跑动

②500个小球

 

 

 

 

 

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