java单链表实现一个ListMap

本文介绍了如何创建一个链表节点来实现Map.Entry接口,用于存储键值对。详细讲解了添加成员变量和构造方法,以及增、改、删、查操作的实现逻辑,包括遍历链表、找到节点以及更新操作。此外,还提供了获取键列表的方法和判断是否为空的功能,为理解Map数据结构奠定了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、创建链表节点

 private class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
        K key;
        V val;
        Node<K,V> next;
        public Node(K key,V val){
            this.key = key;
            this.val = val;
        }

        @Override
        public K getKey() {
            return key;
        }

        @Override
        public V getValue() {
            return val;
        }

        @Override
        public V setValue(V value) {
            V oldValue = this.val;
            this.val = value;
            return oldValue;
        }
    }

思路:我们创建链表节点去实现Map.Entry<K,V>接口,这个接口是标准库里的,你只要实现这里面的方法就可以称之为Map.主要就是存储键值对,即K,V。

二、添加成员变量和构造方法

    private final Node<K,V> head,tail;
    private int size;
    public ListMap(){
         head = new Node(null,null);
         tail = new Node(null,null);
        head.next = tail;
        this.size = 0;
    }

思路:我们先创建头尾节点和size.在构造方法里我们将头尾节点初始化并头节点指针指向尾节点,size赋值0;

三、增/改

 /***** 增/改 *****/
    //在链表中添加key --> val键值对,如果键ket已存在,则将值改为val.
    public V put(K key,V val){
        if(key == null){
            throw new NullPointerException("Key is null");
        }
        Node<K,V> p = getNode(key);
        if(p!=null){
            V oldValue = p.val;
            p.val = val;
            return oldValue;
        }
        Node<K,V> x = new Node<>(key,val);
        x.next = head.next;
        head.next = x;
        size++;
        return null;
    }
 private Node<K,V> getNode(K key){
        for(Node p = head.next;p!=tail;p = p.next){
            if(p.key.equals(key)){
                return p;
            }
        }
        return null;
    }

思路:我们在写增逻辑时,其实是将增改放在一起的,我们先判断传入的key值是否为空,是否存在ListMap中,若存在就将原有的key节点修改val值,并将原来的val值返回,若不存在LsitMap中,咋们就创建一个节点接在头节点head后面(在链表里添加元素模块,我们必须找到前驱节点,head最好找到),最后将size++,别忘记了。

我们在判断key值存在Map中时,getNode方法就是遍历该Map,时间复杂度为O(n)。

四、删

/***** 删 *****/

    public V remove(K key){
        if(key == null){
            throw new NullPointerException("key is null");
        }
        Node<K,V> prev = head;
        for(Node<K,V> p = head.next;p != tail; p = p.next){
            if(p.key.equals(key)){
                //删除节点 p
                prev.next = p.next;
                size--;
                return p.val;
            }
            //维护 p 节点的前驱节点
            prev = p;
        }
        return null;
    }

思路:一样,我们先判断传入得key是否为空。我们先遍历ListMap,找到key节点的前驱节点。我们都知道,删除一个链表节点需找到它的前驱节点,在这注意,初始化一个指向head的指针,当寻找要删除节点的指针p移动一位,prev就跟着移动一位,在prev还没移动前进行判断和操作,这时prev就成为了前驱节点指针。将prev节点指向p节点的下一个节点,这样就删除掉了节点p。记得size--.并返回删除节点的val值。

五、查

  /***** 查 *****/
    public V get(K key){
        if(key == null){
            throw new NullPointerException("key is null");
        }
        Node<K,V> p = getNode(key);
        if(p==null){
            return null;
        }
        return p.val;
    }
    public boolean containKey(K key){
        if (key==null){
            throw new NullPointerException("key is null");
        }
        return getNode(key)!=null;
    }

思路:查的思路其实很简单,主要就时通过传入的key,然后通过遍历ListMap去找。

六、其他工具函数

public int size(){
        return size;
    }
    public boolean isEmpty(){
        return size==0;
    }
    public List<K> keys(){
        LinkedList<K> keyList = new LinkedList<K>();
        for(Node<K,V>p = head.next;p != tail; p = p.next){
            keyList.addLast(p.key);
        }
        return keyList;
    }

在keys方法里我们主要是将ListMap遍历取key值存入链表,全部打印出来。

总结:对Map映射、键值对具有初步认识,了解部分实现原理。为后续学习HashMap打好基础。

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