Win32系统编程 线程控制(Suspendthread ResumeThread WaiteForSingleObject WaitForMultipleObjects)

前提摘要

前面几章已经提过线程的概念,这里直接介绍线程控制常用的代码简单明了
会介绍的函数
Suspendthread
ResumeThread
WaiteForSingleObject
WaitForMultipleObjects

将线程挂起:
Suspendthread()函数

让线程恢复:
ResumeThread()函数

代码:

注释写的很清楚 简单明了

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>

DWORD WINAPI ThreadPoc(LPVOID  lpParameter)
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		Sleep(50);
		printf("++++++++++++++%d \n",i);
		
	}

	return 0;
	
}

int main()
{

	HANDLE testThread;

	testThread =CreateThread(NULL,NULL, ThreadPoc,NULL,0,NULL);

	SuspendThread(testThread);//挂起testThread
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		Sleep(50);
		printf("-------------%d \n", i);

	}
	Sleep(5000);//观察5秒后开始执行testThread
	ResumeThread(testThread);//恢复testThread

	CloseHandle(testThread);
	system("pause");
}

WaiteForSingleObject() 阻塞线程,等待线程发生变化后再往下执行

代码:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>

DWORD WINAPI ThreadPoc(LPVOID  lpParameter)
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		Sleep(50);
		printf("++++++++++++++%d \n",i);
		
	}

	return 0;
	
}

int main()
{

	HANDLE testThread;

	testThread =CreateThread(NULL,NULL, ThreadPoc,NULL,0,NULL);

	//SuspendThread(testThread);//暂停testThread
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		Sleep(50);
		printf("-------------%d \n", i);

	}

	//WaitForSingleObject(testThread,5);观察5秒后开始执行testThread
	//也可以设置成永久等待,一直等到线程状态发生改变再往下执行,代码如下:
	WaitForSingleObject(testThread, INFINITE);
	printf("testThread执行完毕");
	//ResumeThread(testThread);//恢复testThread

	CloseHandle(testThread);
	system("pause");

}



我在注释里解释的很清楚,方便大家理解

WaitForMultipleObjects()函数跟上一个函数功能一样,但是这个是支持多线程阻塞的,这个参数多,下面逐一解释

DWORD WaitForMultipleObjects(
[in] DWORD nCount, //阻塞几个线程
[in] const HANDLE *lpHandles,//阻塞线程的数组
[in] BOOL bWaitAll,//TRUE全部线程状态改变再往下执行,FALSE则任意一个线程发生改变就往下执行
[in] DWORD dwMilliseconds 超时间隔
);

代码:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>

DWORD WINAPI ThreadPoc(LPVOID  lpParameter)
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		Sleep(50);
		printf("++++++++++++++%d \n",i);
		
	}

	return 0;
	
}

int main()
{

	HANDLE testThread [2];

	testThread[0] =CreateThread(NULL,NULL, ThreadPoc,NULL,0,NULL);
	testThread[1] = CreateThread(NULL, NULL, ThreadPoc, NULL, 0, NULL);
	//SuspendThread(testThread);//暂停testThread
	//for (int i = 0; i < 10; i++)
	//{
	//	Sleep(50);
	//	printf("-------------%d \n", i);

	//}

	//WaitForSingleObject(testThread,5);观察5秒后开始执行testThread
	//也可以设置成永久等待,一直等到线程状态发生改变再往下执行,代码如下:
	//WaitForSingleObject(testThread, INFINITE);
	WaitForMultipleObjects(2, testThread,TRUE, INFINITE);

	printf("testThread[1]和testThread[2]执行完毕");
	//ResumeThread(testThread);//恢复testThread

	CloseHandle(testThread);
	system("pause");

}
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