gRPC的通信方式服务端流式/客户端流式,双向流式传输方法

本文介绍了如何在gRPC中使用C++实现双向流式传输的异步交互,详细讲解了服务器端如何利用grpc::ServerCompletionQueue监听数据流,并通过状态管理避免内部assert错误。客户端则通过将stub转换为stream对象进行读写操作,实现流式交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

grpc异步服务器/客户端双向流式传输方法

GRPC介绍

  • gRPC 是一个由Google开发的高性能、开源、跨多种编程语言和通用的远程过程调用协议(RPC) 框架,用于客户端和服务器端之间的通信,使用HTTP/2协议并将 ProtoBuf 作为序列化工具。

GRPC的通信方式:

简单模式(Simple RPC)

  • 这种模式基于传统的http/1.0模式,即客户端发起一次请求,服务端响应一个数据,这和普通的RPC没有什么区别

服务端数据流模式(Server-side streaming RPC)

  • 这种模式是客户端发起一次请求,类似于 “订阅” 模式,服务端返回一段连续的数据流。
  • 典型的例子是客户端向服务端发送一个股票代码,服务端就把该股票的实时数据源源不断的返回给客户端。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值