golang学习笔记01——基本数据类型

基本类型

虽然从底层而言,所有的数据都是由比特组成,但计算机一般操作的是固定大小的数,如整数、浮点数、比特数组、内存地址等。进一步将这些数组织在一起,就可表达更多的对象,例如数据包、像素点、诗歌,甚至其他任何对象。Go语言提供了丰富的数据组织形式,这依赖于Go语言内置的数据类型。这些内置的数据类型,兼顾了硬件的特性和表达复杂数据结构的便捷性

基本数据类型 长度(字节) 默认值 说明
bool 1 false
byte 1 0 byte是uint8的别名
rune 4 0 Unicode Code Point,rune是int32的别名
int,uint 4or8 0 32 or 64位
int8,uint8 1 0 -128 ~ 127, 0 ~ 255
int16,uint16 2 0 -32768 ~ 32767, 0 ~ 65535
int32,uint32 4 0 -21亿~ 21亿, 0 ~ 42亿
int64,uint64 8 0
float32 4 0.0
float64 8 0.0
complex64 8
complex128 16
uintptr 4or8 这是一个整数类型!!!,以存储指针的uint32 or uint64整数
复杂类型 长度(字节) 默认值 说明
array 值类型
struct 值类型
string “” utf-8字符串
slice nil 引用类型
map nil 引用类型
channel nil 引用类型
interface nil 接口
function nil 函数

整型

Go语言中整形被分为三大类:int 、uint、uintptr
这三种类型的长度是跟据程序所在的操作系统来决定长度的:

- int 和 uint 在32位操作系统上,它们使用32位,4个字节,在64拉操作系统上,它们使用64位,8个字节。
- uintptr 的长度被设定为存储指针的 uint32 或 uint64 整数

int 和uint又被称为有符号整形和无符号整形

  • int
- int8 取值范围:-128 ~ 127
- int16 取值范围:-32768 ~ 32767
- int32 取值范围:-2,147,483,648 ~ 2,147,483,647
- int64 取值范围:-9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807
  • uint
- uint8 取值范围:0 ~ 255
- uint16 取值范围:0 ~ 65,535
- uint32 取值范围:0 ~ 4,294,967,295
- uint64 取值范围:0 ~ 18,446,744,073,709,551,615
  • 用不同的进制来表示整数:
package main
import "fmt"
func
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