IOS每天15个注意点系列之UI-帧动画与图片浏览

【1】.如果一个图片点击过后有响应操作,那么它一般是UIButton.如果只是显示一张图片,不响应点击的响应操作,那么一般选择使用UIImageView.

  为UIImageView指定图片:self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"suiyi"];

【2】按键对象.enabel = YES;表示当前按键可用.

【3】数据应该用独立的外部文件:plist文件:property list:属性列表文件。我们创建的plist文件不要包含info,否则可能会覆盖系统的info.plist。

【4】读取plist文件:

(1)获取根目录:NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];

(2)获取bundle下指定的文件名称和全路径:pathForResourse:  文件名   ofType:后缀  ,这个方法返回bundle下的文件名和扩展名的文件全路径。

(3)读取指定全路径的文件的内容,生成key - value,并添加到数组中:arr = [NSArray arrayWithContentsOfFile :返回的全路径];

【5】动画属性的设置:(1)imageView.animationImages = imgarr.//imgarr里边存储的是UIImage的对象. (2)设置动画播放次数:setAnimationRepeatCount .(3)设置动画持续时间:setAnimationDuration:. (4)开始动画:startAnimating.

【6】延迟处理:[某对象 performSelector:@selector(对象的方法) withObject() afterDelay:时间];为了在一个帧动画结束后能立即施放内存。有以下例子:[imageView performSelector:@selector(setAnimationImages) withObject:nil after delay : 动画持续的时间];如果不使用延迟处理,会导致动画无法正常播放。

【7】为按钮添加绑定事件:(1)创建一个按钮 :UIButton *button = [UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(坐标,尺寸).(2)将按钮添加到父控件[self.view addSubview:button];(3)为按钮添加绑定事件:[button addTarget: 这里填交给谁处理,一般是控制器 action:@selector(处理的时候调用的方法) forControlEvents:事件类型,为那一个事件添加的  UIControlEventTouchUpInside];

【8】判断当前是否进行某个动画:imageView.isAnimating = YES .表示正在进行。

【9】通过文件名来创建UIImage对象,这个方法会生成缓存,知道程序结束,所以我们一般通过NSBundle来找到文件的全路径,然后通过imageWithContentsOfFile来获取。通过这个方法不会生存缓存,在下一次动画的时候会将上一次动画的资源释放.一个动画执行完后,所占的资源也应该跟着释放,所以一般都有setAnimationImages:nil来将其释放。

【10】图片的衔接小于0.1秒的时候人眼会感觉画面是连续的。

【11】jpg图片不能放置到i mages.xcassets,否则将无法正确的获取到图片的全路径.

【12】如果是非png图片,只能放知道Supporting Files下.

【13】封装model:控制器不会管我们怎样得到数据,他只需要我们为他提供数据。所以我们特别声明一个类,类名与plist的文件名一致,前面最好有前缀,例子:+(NSArray *)imageData{return [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResourse:@"imageData.plist" ofType:nil]]};这样看起来是不是方便很多了啊?只要我们想得到这个plist的时候,就可以用一个数组去直接接受.

【14】关于懒加载:何为懒加载,就是指我们需要这个文件的时候,再将它加载进我们的程序,这样可以避免在不用的时候,也占用了一定的内存空间.所以我们重写这个属性的get方法比如:- (NSArray *)datas

{

if (_datas == nil)

{

_datas = [xxImageData imageData];

}

return _datas;

}

【15】plist文件的本质是XML文件,后期可以通过对XML文件的读写操作来完成一些数据持久化操作。


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