v8 中 Math.random() 的伪随机

项目游戏开发过程中,使用大量的 Math.random() 生成[0,1)数进行游戏过程中随机数,但往往很难做到随机。

之前的解决方法更多的是加入间隔数或者多次随机,但在越来越多的用户反馈总会有一方或某一位置的数据过好,我们终于正视了这个问题,程序是没有错误的,还是出现在v8的Math.random()的伪随机数产生。

var ALPHABET= 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-_'; 
random_base64 = function random_base64(length) {
    var str = "";
    for (var 
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