我自己总结出了回调的大致四个步骤:
1.在需要调用的文件里写一个接口和一个接口方法。注意,这里的权限都是公共的。
2.在被调用的文件里实现这个接口和这个接口的方法。在这个方法里写我们的需求,也就是所需要的功能。
3.在需要调用的文件里写和静态方法和一个接口类型的静态变量,在方法里使被调用的文件转化为此接口类型的变量。
4.在被调用的文件里调用第3步的静态方法,使两文件关联起来。
5.调用接口方法(静态变量.接口方法)。
简而言之:回调就是使用实现接口的接口方法来操作本类文件。
下面这是一个简单的示例:
我们需要在A画面实现文本框文字的改变,所以我们可以在另一个B画面里创建接口,操作A画面的文本文字。
A画面:
- <span style="font-size:18px;">public class CallBack_AActivity extends AppCompatActivity
- implements CallBack_BActivity.callBack{
- private TextView tv;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_call_back__a);
-
- CallBack_BActivity.setCallBack(this);
-
- tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
- tv.setClickable(true);
- tv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View view) {
- Intent intent = new Intent(getBaseContext(),CallBack_BActivity.class);
- startActivity(intent);
- }
- });
- }
-
- @Override
- public void changeText(String result) {
- tv.setText(result);
- }
-
- }</span>
B画面:
- public class CallBack_BActivity extends AppCompatActivity {
- private static callBack back;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_call_back__b);
- }
- public void click(View view){
- back.changeText("这是一个回调");
- finish();
- }
- public interface callBack{
- public void changeText(String result);
- }
- public static void setCallBack(Context context){
- back = (callBack) context;
- }
- }
-
-
-
-
-
-
截图:
1.第一次进入A画面:
2.点击文本框进入B画面
3.点击按钮返回A画面