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转载 JavaScript 游戏中的面向对象的设计
简介: 从程序角度考虑,许多 JavaScript 都基于循环和大量的 if/else 语句。在本文中,我们可了解一种更聪明的做法 — 在 JavaScript 游戏中使用面向对象来设计。本文将概述原型继承和使用 JavaScript 实现基本的面向对象的编程 (OOP)。学习如何在 JavaScript 中使用基于经典继承的库从 OOP 中获得更多的好处。本文还将介绍架构式设计模式,来展示了如何
2015-06-29 23:38:31 620
转载 分析了443个免费代理 其中只有21%没有黑幕 那么剩下的79%呢
我的web服务-Proxy Checker现在正式上线了!你可以使用它来测试代理服务器的安全性。源代码将会在稍后公布出来。由于我于2013年所发表的文章《为什么免费的代理会是免费的?》在Reddit网上收到了广泛的好评,所以我决定我将继续发表一篇相关文章。这一次,我将会尝试寻找一种使用了我在文章中所描述技术的代理服务。所以,我写了一个非常简易的脚本(实际上是一个php函数),这个脚
2015-06-29 15:18:25 686
转载 PHP超时处理全面总结
【 概述 】 在PHP开发中工作里非常多使用到超时处理到超时的场合,我说几个场景:1. 异步获取数据如果某个后端数据源获取不成功则跳过,不影响整个页面展现2. 为了保证Web服务器不会因为当个页面处理性能差而导致无法访问其他页面,则会对某些页面操作设置3. 对于某些上传或者不确定处理时间的场合,则需要对整个流程中所有超时设置为无限,否则任何一个环节设置不当,都会导致
2015-06-29 15:12:17 494
转载 深入理解RunLoop
這篇文章實在太好了,不由自主地轉載了,原文http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事
2015-06-24 16:33:55 449
转载 Mac截图功能
首先说一下两种截图1.Command+shift+3:全屏截图,保存截图到桌面2.Command+shift+4:鼠标选定区域截图,保存截图到桌面这里说明一下以上两个操作,如果你同时按住Ctrl,最后保存截图在剪切板里,你可以COM+V来直接粘贴到编辑界面第一种截图就是无脑截图了,不说什么了第二种截图,还有小技巧一使用Command+shif
2015-06-16 09:56:40 452
原创 箭头操作符(间接运算符)arrow operator
今天突然发现以前一直没有注意语法,如果定义了类class P {int a;}class Ptr {P *p;P *operator->() {return p;}}那么可以这样写 Ptr ptr;ptr->a = 1;这里ptr->a = 1 其实是 (ptr.operator -> ())->a = 1; ,那为什么ptr 可以
2015-06-09 17:37:25 1019
空空如也
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