有类定义如下:
class MyString
{
public:
MyStrring& operator = (const MyString& rhs);
private:
char* pdata;
};
MyString& MyString::operator = (const MyString& rhs)
{
if(this == rhs)return *this;
delete [] pdata;
int length = strlen(rhs.pdata) + 1;
pdata = new char[length];
memcpy(pdata, rhs.pdata, length);
return *this;
}
当把一个MyString 对象赋值给另外一个MyString对象时,
MyString p,s;
p = s = "TWO";
执行后的结果如图
无论是在内存利用方面,还是在分配堆内存和复制对象所消耗的CPU时钟周期 方面,都会一种浪费。
如果利用智能指针来让两个对象都指向相同内存资源,代价会低廉的多。
智能指针的实质其实是引用计数的实现,可以自己去实现,也可以直接实现C++现成的std::tr1::shareptr