使用智能指针优化C++类对象深度复制效率问题

有类定义如下:

class MyString

{

public:

MyStrring& operator = (const MyString& rhs);

private:

char* pdata;

};


MyString& MyString::operator = (const MyString& rhs)

{

if(this == rhs)return *this;

delete [] pdata;

int length = strlen(rhs.pdata) + 1;

pdata = new char[length];

memcpy(pdata, rhs.pdata, length);

return *this;

}

当把一个MyString 对象赋值给另外一个MyString对象时,

MyString p,s;

p = s = "TWO";

执行后的结果如图


无论是在内存利用方面,还是在分配堆内存和复制对象所消耗的CPU时钟周期 方面,都会一种浪费。

如果利用智能指针来让两个对象都指向相同内存资源,代价会低廉的多。



智能指针的实质其实是引用计数的实现,可以自己去实现,也可以直接实现C++现成的std::tr1::shareptr

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