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转载 nginx负载均衡

负载均衡建立在现有网络结构之上,提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽,增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性。随着网站的发展,服务器压力越来越大,我们可能首先会将数据库,静态文件分离出去。但是随着发展,单独业务API的请求的压力也会变得很大,这时候我们可能需要做负载均衡将一台服务器面临的压力分散到多台服务器上。nginx 不仅可以作为强大的web服务器,也可以作为反向代理服务器,而且nginx还可以按照调度规则实现动静分离,还可以对后端的服务器做负载均衡。.

2021-12-20 23:04:21 170

转载 Linux下全局安装composer方法

1、下载composercurl -sS https://getcomposer.org/installer | php2、将composer.phar文件移动到bin目录以便全局使用composer命令mv composer.phar /usr/local/bin/composer3、切换国内源 composer config -g repo.packagist composer https://packagist.org 4、输入composer验证:安装成..

2021-12-17 21:56:27 611

转载 php7的zval及变量存储方式

Zval是PHP中最重要的数据结构之一,它包含了PHP中变量的值和类型相关信息。1. zval1.1 zval的结构(zend_types.h)typedef struct _zval_struct zval;struct _zval_struct { zend_value value; /* value */ union { struct { ZEND_ENDIAN_LOHI_4(

2021-12-14 21:27:29 306

转载 Android SDK聚合原理讲解(参考U8)

想要实现一套聚合sdk框架,我们来思考一下,我们接入一个sdk,需要实现哪些东西。1、首先,客户端需要接入多款SDK,为了能够多款游戏重用,我们不可以在游戏里面直接去接入每个SDK,而是需要将游戏和SDK接入分离。2、上面既然说了SDK接入和游戏分离,那么我们就需要抽象出一个SDK接入框架,游戏只需要接入这个框架即可,然后每个渠道SDK来实现这个框架。3、我们需要实现一个打包工具,不可能100个渠道包,手动一个一个去点击打包,那是会死人的。4、服务器端,同样得,为了支持多款游戏,我们需要一个

2021-12-14 16:24:40 995

转载 PHP-FPM 配置初始化

PHP-FPM 配置初始化

2021-12-13 12:19:56 199

转载 PHP面向对象之重载

PHP面向对象之重载

2021-12-10 17:15:13 381

原创 spl_autoload_register()和__autoload()区别

php自动加载机制

2021-12-10 15:40:24 267

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