服务器热重启

在学习服务器开始时学长提出了一个有趣的问题如何在不影响客户端与服务器的连通的情况下,更新服务器端的代码并且执行感觉这个功能应该还是挺重要的,毕竟服务器如果频繁更新的话,每次更新时都让用户退出连接也太不友好了我能想到的解决办法就是利用fork()函数创建子进程重新执行server端代码,将server端与之连接的客户端套接字当做参数传递给子进程然后结束父进程,子进程接收来自客户端...
摘要由CSDN通过智能技术生成

在学习服务器开始时学长提出了一个有趣的问题

如何在不影响客户端与服务器的连通的情况下,更新服务器端的代码并且执行

感觉这个功能应该还是挺重要的,毕竟服务器如果频繁更新的话,每次更新时都让用户退出连接也太不友好了

我能想到的解决办法就是利用fork()函数

创建子进程重新执行server端代码,将server端与之连接的客户端套接字当做参数传递给子进程

然后结束父进程,子进程接收来自客户端的请求

server端代码

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

using namespace std;

int main(int argc,char *argv[])
{
    
    if(argc == 1) {
        int fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
        if(fd < 0) {
            cout << "套接字申请失败" << endl;
            exit(0);
        }

        struct sockaddr_in serv;
        memset(&serv,0,sizeof(serv));
        serv.sin_family = AF_INET;
        serv.sin_port = htons(5678);
        serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    
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