24 两两交换链表中的节点
题意是两两交换,而不是相邻交换
思路
设置一个虚拟头节点,并将指针cur指向虚拟头节点
要考虑直到什么时候停止交换,如果链表个数是偶数个的话,cur.next != null 。如果是奇数个的话,cur.next.next != null。
并且cur.next != null 判断在前,cur.next.next != null 的判断在后,因为cur.next.next先执行的话,如果当cur.next就等于null的话,就会
报空指针异常。
同时,在遍历的时候要注意提前保存节点。
题解
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode dumyhead = new ListNode(-1); // 设置一个虚拟头结点
dumyhead.next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
ListNode cur = dumyhead;
ListNode temp; // 临时节点,保存两个节点后面的节点
ListNode firstnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第一个节点
ListNode secondnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第二个节点
while (cur.next != null && cur.next.next != null) {
temp = cur.next.next.next;
firstnode = cur.next;
secondnode = cur.next.next;
cur.next = secondnode; // 步骤一
secondnode.next = firstnode; // 步骤二
firstnode.next = temp; // 步骤三
cur = firstnode; // cur移动,准备下一轮交换
}
return dumyhead.next;
}
}
困难
cur = firstnode;还没有理解,保存这个问题,回头再看。
19 删除链表的倒数第N个节点
思路
设置虚拟头节点和两个指针slow,fast,初始指向虚拟头节点。
要删除倒数第n个数,则先让fast移动n+1次,再在fast.next != null的条件下,slow和fast同步移动。
最后slow会指向要删除的节点的前一个位置,fast会指向null
题解
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode() {}
* ListNode(int val) { this.val = val; }
* ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
* }
*/
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n){
ListNode dummyNode = new ListNode(0);
dummyNode.next = head;
ListNode fastIndex = dummyNode;
ListNode slowIndex = dummyNode;
//只要快慢指针相差 n 个结点即可
for (int i = 0; i < n ; i++){
fastIndex = fastIndex.next;
}
fastIndex = fastIndex.next;
while (fastIndex != null){
fastIndex = fastIndex.next;
slowIndex = slowIndex.next;
}
//此时 slowIndex 的位置就是待删除元素的前一个位置。
//具体情况可自己画一个链表长度为 3 的图来模拟代码来理解
slowIndex.next = slowIndex.next.next;
return dummyNode.next;
}
}
困难
当fast指向最后一个节点,而不是null的时候,while判断条件是fast.next != null, 此时fast移动了n次而不是n+1次,
这样,slow指向的也是要删除节点的前一个位置。
02 07 链表相交
思路
求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到和curB末尾对齐的位置
此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到
curA == curB, 则找到交点。否则循环退出返回空指针。
题解
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != null) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA.next;
}
while (curB != null) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB.next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
//1. swap (lenA, lenB);
int tmpLen = lenA;
lenA = lenB;
lenB = tmpLen;
//2. swap (curA, curB);
ListNode tmpNode = curA;
curA = curB;
curB = tmpNode;
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap-- > 0) {
curA = curA.next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != null) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
return null;
}
}
142 环形链表II
判断环
首先设置两个指针fast,和slow
fast指针每次走两步,slow指针每次走一步
如果链表有环,那么fast会先进入环,然后slow后进入。当两个指针都在环里时,两个指针的状态为
fast会去追slow, 如果fast追上slow,即fast和slow相遇,那么判断这个链表有环
问题:
为什么fast走两步而不是三步。
答:fast走两步时,slow是走一步,即fast相对slow来说,是走一步,即两个指针在相遇时,fast是一步一步去追的,如果有环,那么肯定会相遇。如果fast走三步甚至更多,那slow还是走一步的话,fast可能会跳过slow,fast可能永远也遇不到slow.
找出环的入口
设起点到环入口的距离为x, 环入口到fast和slow相遇的距离为y, 相遇位置到环入口的距离为z
slow = x + y
fast = x + y + n(y + z)
因为fast在遇到slow时已经在环里转了至少一圈,所以fast = x + y + n(y + z)
又因为fast比slow多走1步,所以有如下等式:
2slow = fast
即:2(x + y) = x + y + n(y + z)
x + y = n(y + z)
x = n(y + z) - y
因为x与-y的关系不好处理,所以消掉-y
那么 x = (n - 1)(y + z) + z
因为n 表示 fast在环里转了几圈,所以为了方便,可以让 n = 1,
那么 x = z
所以我们可以设 相遇位置为 index1, 起始位置为index2
index1 和 index2同时移动,他们相遇的点为环的入口处
题解
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast) {// 有环
ListNode index1 = fast;
ListNode index2 = head;
// 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}