setFillAfter 和 setFillBefore只能改变动画的属性

Animation只是操作View 的位图表示(bitmap representation),而不是真正的改变View的位置

动画结束后,View回到了原来的位置,setFillAfter 和 setFillBefore 并不能解决这个问题,要使View保持动画结束时的状态,必须另外改变View的属性(动画并不会帮助你改变View的属性),setFillAfter 和 setFillBefore 只能改变动画的属性。

为什么会有setFillAfter 和 setFillBefore这两个方法:

是因为有动画链的原因,假定你有一个移动的动画紧跟一个淡出的动画,如果你不把移动的动画的setFillAfter置为true,那么移动动画结束后,View会回到原来的位置淡出,如果setFillAfter置为true, 就会在移动动画结束的位置淡出。

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Android动画可以通过代码实现或者通过XML文件实现。 通过代码实现: 1. 创建动画对象:使用Animation类的子类,如TranslateAnimation、RotateAnimation、ScaleAnimation等。 2. 设置动画属性:使用setDuration()方法设置动画持续时间,使用setRepeatCount()方法设置动画重复次数,使用setFillAfter()方法设置动画结束后是否保持状态等。 3. 将动画应用到控件上:使用startAnimation()方法将动画应用到指定的控件上。 通过XML文件实现: 1. 在res目录下创建anim文件夹。 2. 在anim文件夹中创建XML文件,如translate.xml、rotate.xml、scale.xml等。 3. 在XML文件中定义动画属性,如持续时间、重复次数、动画类型等。 4. 在代码中使用AnimationUtils.loadAnimation()方法加载XML文件中定义的动画,并将其应用到指定的控件上。 例如,以下代码实现了一个平移动画: ``` // 通过代码实现 TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 0); translateAnimation.setDuration(1000); translateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE); translateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE); imageView.startAnimation(translateAnimation); // 通过XML文件实现 Animation translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate); imageView.startAnimation(translateAnimation); ``` 其中,translate.xml文件的内容如下所示: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="200" android:repeatCount="infinite" android:repeatMode="reverse" /> ```

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