- 博客(8)
- 收藏
- 关注
原创 第六次作业:DPCM压缩系统
我们知道,对于图像或视频的每一帧而言,相邻的像素之间有着较强的相关性——除了在边缘、轮廓等位置,相邻像素的像素值相差并不大,也就是说,图像或视频的一帧中存在着很大的空间冗余。而DPCM(Differential Pulse Code Modulation,差分脉冲编码调制)便是一种简单而高效的去冗余算法。对于去除引言中提到的空间冗余,一种很自然的想法便是,使用前一个像素的像素值作为当前像素值的预测,然后只存储并传输当前像素值和预测值的差值。以8 bit量化的图像为例,差值的范围在[ − 255 , 255
2022-07-01 22:53:58
131
原创 第五次作业:LZW编码
LZW编码(LZW Encoding)又称“串表压缩算法”,由J.Ziv和A.Lempel在1978年首次介绍,并由Terry A.Welch在1984年予以改进,最终该编码方法由三人的名字命名。该编码方法属于词典压缩编码方法。词典编码是一种通用编码方法,适用于无法观察新源统计特性,或虽然可观察但统计特性不固定的情形。LZW编码可应用于通用文件压缩(如WinZip)、动画图像压缩(如GIF、TIFF)等领域。下面将介绍LZW编解码的基本原理和C++的实现方法。LZW编码的核心思想是从输入数据中创建一个“短语
2022-07-01 18:55:18
852
原创 第四次作业——BMP2YUV
BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用广泛。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,在绝大多数应用中不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit、16bit及24bit。图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格
2022-06-27 15:28:10
108
原创 第一次作业:音频分析与RGB文件熵的计算
1、浊音/g/时域波形:频谱:分析:一般将发声时声带振动的音称为浊音。 观察可以发现浊音的时域波形在短时内具有周期性。 在相同时间尺度内,过零点最少,过零率低。 相比清音、爆破音,波形幅度更大,整体能量更高一些。 在某些频率上具有集中的高能量,即有共振峰(Formant)的特征。 整体能量集中分布在频率较低的部分,高频部分极少。2、清音/s/时域波形:频谱:分析:发音时声带不振动的音称为清音。 短时内接近高斯过程,类似白噪声。 在相..
2022-05-22 16:04:31
113
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人