1、新建-->win32项目,程序名字为DLL,应用程序类型选择DLL,附加选项选择导出符号,添加公共头用于,这个可以选择ATL,也可以不选
2、生成主要文件有DLL.h,DLL.cpp,注意此处的DLL可以是任意的
DLL.cpp内容如下:
// Dll.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "Dll.h"
#ifdef _MANAGED
#pragma managed(push, off)
#endif
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
#ifdef _MANAGED
#pragma managed(pop)
#endif
// 这是导出变量的一个示例
DLL_API int nDll=0;
// 这是导出函数的一个示例。
DLL_API int fnDll(void)
{
return 42;
}
// 这是已导出类的构造函数。
// 有关类定义的信息,请参阅 Dll.h
CDll::CDll()
{
return;
}
Dll.h文件内容如下:
// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 DLL_EXPORTS
// 符号编译的。在使用此 DLL 的
// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
// DLL_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
// 符号视为是被导出的。
#ifdef DLL_EXPORTS
#define DLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_API __declspec(dllimport)
#endif
// 此类是从 Dll.dll 导出的
//导出一个类
class DLL_API CDll {
public:
CDll(void);
// TODO: 在此添加您的方法。
};
//导出变量
extern DLL_API int nDll;
//导出单独函数
DLL_API int fnDll(void);
3、使用上面编译的DLL文件, 新建工程,将上面编译后的DLL.dll,DLL.lib,Dll.h添加到新建的console工程目录下里,main函数如下:
#include <stdio.h>
#include "Dll.h"
#pragma comment(lib,"Dll.lib")
int main()
{
CDll cdllClass;
printf("%d",nDll);
printf("%d",fnDll());
return 0;
}
4、这样就大功告成了,如果想给类添加函数,只需在Dll.h中声明,然后再Dll.cpp中实现就可以了
例如:
//导出一个类
class DLL_API CDll {
public:
CDll(void);
// TODO: 在此添加您的方法。
publi:
int Add(int a,int b);
};