桥接模式案例

本文介绍了桥接模式的概念,解释了抽象与实现分离的含义,并通过一个通用网络通信类库的案例说明桥接模式的使用。案例中,CSimpleSocket作为抽象部分,定义了通信接口,而CSimpleSocketImp作为实现部分,提供了TCP和UDP通信的具体实现。通过这种方式,实现了抽象部分和实现部分的解耦,允许两者独立发展。
摘要由CSDN通过智能技术生成

桥接模式的定义:将抽象部分与它的实现部分分离,是他们都可以独立地变化。

这样的定义,对于初学者的我,简直就是一头雾水。什么叫做抽象与实现分离?

其实上网查阅相关资料,再加上自己工程实践,才慢慢明白这句话的意思。

所谓的抽象就是某个类暴露给外界的接口(说白了就是可调用的函数);

实现就是这些接口(函数)如何实现。

通常当一个抽象有多个实现时,使用继承就可以了。但是继承机制将抽象部分与实现部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立地进行修改、扩充和重用。(书中原话)

其实也就是说,如果你修改基类,例如增加了一个接口,那么所有的派生类都可能对这个函数加以实现。这样抽象部分就影响了实现部分。而桥接模式就是将这种耦合解耦。

下面说一下我的应用场景,当然这并不是一个非常经典的案例,我只是为了联系桥接模式而这样设计的:

    现在需要一个通用网络通信类库,但通信大致分为UDP和TCP通信,不管哪种通信机制,

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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