黑马程序员—IO流(1)

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IO(Input Output流)
字节流的抽象基类
--InputStream
--OutputStream


字符流的抽象基类
--Reader
--Writer


1.Writer
import java.io.*;
class FileWriterDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//创建一个FileWriter对象,该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件
//而且该文件会被创建到指定目录下,如果该目录下已有同名文件,将被覆盖
//其实该步就是在明确数据要存放的目的地
FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt");


//调用write方法,将字符串写入到流中
fw.write("abcde");
//将数据刷到目的地中
fw.flush();


//关闭流资源,关闭之前会刷新一次内部缓冲中的数据
//将数据刷到目的地中
//flush的区别:flush刷新后,流可以继续使用,close刷新后,流将关闭
fw.close();
}
}
2.IO异常的处理方式
try{
FileWriter file = new FileWriter("demo.txt");
file.write("dfghjkl");
}catch(IOException e){
System.out.println(e.toString());
}finally{
try{
file.close();
}catch(IOException e){
System.out.println(e.toString());
}
}


3.对已有文件的数据续写
// 传递一个true参数,代表不覆盖已有文件,并在已有文件的末尾处续写数据
FileWriter file = new FileWriter("demo.txt",true);


3.Reader
FileReader fr = new FileReader("demo.txt");
int ch = 0;
while((ch=fr.read())!=-1){
System.out.println((char)ch);
}


FileReader fr = new FileReader("demo.txt");
char[] ch = new char[1024];
int num = 0;
while((num = fr.read(ch))!=-1){
System.out.println(new String(ch,0,num));
}
fr.close();


4.字符流的缓冲区
为了提高字符写入流效率,加入了缓冲技术
FileWriter fw =  new FileWriter("demo01.txt");
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);

for(int i=0; i<=7; i++){
bw.write("abcdefg");
bw.newLine();
bw.flush();
}
//只要用到缓冲区,就要记得刷新
bw.flush();
//关闭缓冲区,就是在关闭缓冲区中的流对象
bw.close();


一次读一行的方法readLine(),返回null,表示读到文件末尾
FileReader fr = new FileReader("demo01.txt");
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);


String str = null;
while((str=br.readLine())!=null){
System.out.println(str);
}
br.close();




5.readLine()实现原理:
class MyBufferedReader
{
private FileReader f;
MyBufferedReader(FileReader f){
this.f = f;
}
public String MyReadLine(){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int ch = 0;
while((ch=f.read())!=-1){
if(ch=='\r')
continue;
if(ch=='\n')
return sb.toString();
else
sb.append((char)ch);
}
if(sb.length()!=0)//避免最后一行结尾没有换行符
return sb.toString();
return null;
}
public void MyClose(){
f.close();
}
}


6.装饰设计模式
当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义一个类,将已有对象传入,基于已有对象的功能,并提供加强功能,那么自定义的该类就成为装饰类,如BufferedReader


BufferedReader 有一个子类 LineNumberReader,主要可以获得设置、获得行号


7.OutputStream 写文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos.txt");
fos.write("abcdefg".getBytes());
fos.close();


8.InputStream 读文件
FileInputStream fis new FileInputStream("fos.txt");
int ch = 0;
while((ch=fis.read())!=-1){
System.out.print((char)ch);
}
fis.close();


byte[] b = new byte[fis.available()];//定义一个大小刚好的缓冲区


9.字节流的缓冲区
BufferedInputStream
BufferedOutputStream


eg:
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("g:\\bis.mp3"));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("g:\\bos.mp3"));


int by = 0;
while((by=bis.read())!=-1){
bos.write(by);
}


bis.close();
bos.close();


10.练习
读取键盘录入
InputStream in = System.in;
in.read();


11.转换流
字节流->字符流 InputStreamReader
eg:
//InputStream in = System.in;
//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
//BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));


String str = null;
while((str=br.readLine())!=null){
if("over".equals(str))
break
System.out.println(str.toUpperCase());
}
br.close();


字符流->字节流 OutputStreamWriter
eg:
OutputStream out = System.out;
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);




String str = null;
while((str=br.readLine())!=null){
if("over".equals(str))
break
bw.write(line.toUpperCase());
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();

流操作的基本规律:
1).明确源和目的
源:输入流 InputStream Reader
目的:输出流 OutputStream Writer
2).操作数据是否是纯文本
是:字符流
否:字节流
3).当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象
通过设备来进行区分
源设备:内存,硬盘,键盘
目的设备:内存,键盘,控制台


例子分析:
1. 将一个文本文件中的数据存储到另一个文件中,复制文件
源:因为是源,所以使用读取流. InputStream Reader
是不是操作文本文件?
是,就可以选择 Reader


接下来明确要使用该体系中的哪个对象
明确设备:硬盘
Reader 体系中可以操作文件的对象时 FileReader


是否需要提高效率?
是,加入Reader体系中的缓冲区 BufferedReader


FileReader fr = new FileReader("a.txt");
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);


目的: OutputStream Writer
是不是纯文本?
是, Writer
设备:硬盘
Writer 体系中可以操作文件的对象 FileWriter


是否需要提高效率?
是,加入 Writer 体系中的缓冲区 BufferedWriter


FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);


2. 将键盘录入的数据保存到一个文件中
源: InputStream Reader
是不是操作文本文件?
是,就可以选择 Reader

接下来明确要使用该体系中的哪个对象
明确设备:硬盘 对应的对象是 System.in
System.in对应的是字节流
所以将 System.in转换成 Reader
使用 InputStreamReader


InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);


是否需要提高效率?
是,加入Reader体系中的缓冲区 BufferedReader


目的: OutputStream Writer
是不是纯文本?
是, Writer
设备:硬盘 FileWriter


是否需要提高效率?
是,加入 Writer 体系中的缓冲区 BufferedWriter


FileWriter fw = new FileWriter("c.txt");
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);


扩展
想要把录入的数据按照指定的编码表(UTF-8),将数据存到文件中
目的: OutputStream Writer
是不是纯文本? 是, Writer
设备:硬盘 FileWriter
使用FileWriter是使用的默认编码表:GBK


但是存储时,需要加入指定的编码表,而指定的编码表只有转换流可以指定
所以要使用的对象是 OutputStreamWriter
而该转换流对象要接收一个字节输出流,而且还可以操作文件的字节输出流. FileOutputStream


OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");


是否需要提高效率?
是,加入 Writer 体系中的缓冲区 BufferedWriter
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);


12.System 中两个小方法
--System.setIn();// 修改源
--System.setOut();// 修改目的




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