1、LockSupport简介
在Java多线程中,锁中,当需要阻塞或者唤醒一个线程时,都会使用LockSupport工具类来完成相应的工作。LockSupport定义了一组公共静态方法,这些方法提供了最基本的线程阻塞和唤醒功能,而LockSupport也因此成为了构建同步组件的基础工具。
java中的Lock,比如ReentrantLock,ReentReadWriteLocks,线程间等待/通知机制使用的Condition时都会调用LockSupport.park()方法和LockSupport.unpark()方法。而这个在同步组件的实现中被频繁使用的LockSupport到底是何方神圣,现在就来看看。LockSupport位于java.util.concurrent.locks包下,有兴趣的可以直接去看源码,该类的方法并不是很多。LockSupprot是线程的阻塞原语,用来阻塞线程和唤醒线程。每个使用LockSupport的线程都会与一个许可关联,如果该许可可用,并且可在线程中使用,则调用park()将会立即返回,否则可能阻塞。如果许可尚不可用,则可以调用 unpark 使其可用。但是注意许可不可重入,也就是说只能调用一次park()方法,否则会一直阻塞。
官方文档:
https://www.matools.com/api/java8
用于创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
这个类与每个使用它的线程相关联,一个许可证(在
Semaphore
类的意义上)。 如果许可证可用,则呼叫park
将park
返回,在此过程中消耗它; 否则可能会阻止。 致电unpark
使许可证可用,如果尚不可用。 (与信号量不同,许可证不能累积,最多只有一个。)方法
park
和unpark
提供了阻止和解除阻塞线程的有效手段,该方法不会遇到导致不推荐使用的方法Thread.suspend
和Thread.resume
目的不能使用的问题:一个线程调用park
和另一个线程之间的尝试unpark
线程将保持活跃性,由于许可证。 另外,如果调用者的线程被中断,park
将返回,并且支持超时版本。park
方法也可以在任何其他时间返回,因为“无理由”,因此一般必须在返回之前重新检查条件的循环中被调用。 在这个意义上,park
作为一个“忙碌等待”的优化,不浪费时间旋转,但必须与unpark
配对才能有效。
park
的三种形式也支持blocker
对象参数。 线程被阻止时记录此对象,以允许监视和诊断工具识别线程被阻止的原因。 (此类工具可以使用方法getBlocker(Thread)
访问阻止程序 。)强烈鼓励使用这些形式而不是没有此参数的原始形式。 在锁实现中作为blocker
提供的正常参数是this
。这些方法被设计为用作创建更高级同步实用程序的工具,并且本身对于大多数并发控制应用程序本身并不有用。
park
方法仅用于形式的构造:其中既不while (!canProceed()) { ... LockSupport.park(this); }
canProceed
也没有任何其他动作之前的呼叫park
需要锁定或阻止。 因为只有一个许可证与每个线程相关联,park
任何中介使用可能会干扰其预期效果。样品用法。 这是一个先入先出的非可重入锁类的草图:
2、 LockSupport方法介绍
LockSupport中的方法不多,这里将这些方法做一个总结:
1、阻塞线程
- void park():阻塞当前线程,如果调用unpark方法或者当前线程被中断,从能从park()方法中返回
- void park(Object blocker):功能同方法1,入参增加一个Object对象,用来记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便进行问题排查;
- void parkNanos(long nanos):阻塞当前线程,最长不超过nanos纳秒,增加了超时返回的特性;
- void parkNanos(Object blocker, long nanos):功能同方法3,入参增加一个Object对象,用来记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便进行问题排查;
- void parkUntil(long deadline):阻塞当前线程,知道deadline;
- void parkUntil(Object blocker, long deadline):功能同方法5,入参增加一个Object对象,用来记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便进行问题排查;
permit默认是0,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为0并返回。
2、唤醒线程
- void unpark(Thread thread):唤醒处于阻塞状态的指定线程
- void unpark():唤醒处于阻塞状态的指定线程
实际上LockSupport阻塞和唤醒线程的功能是依赖于sun.misc.Unsafe,这是一个很底层的类,有兴趣的可以去查阅资料,比如park()方法的功能实现则是靠unsafe.park()方法。另外在阻塞线程这一系列方法中还有一个很有意思的现象就是,每个方法都会新增一个带有Object的阻塞对象的重载方法。那么增加了一个Object对象的入参会有什么不同的地方了?示例代码很简单就不说了,直接看dump线程的信息。
调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的lockSupport.park()方法会立即返回。
调用park()方法dump线程:
"main" #1 prio=5 os_prio=0 tid=0x02cdcc00 nid=0x2b48 waiting on condition [0x00d6f000]
java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:304)
at learn.LockSupportDemo.main(LockSupportDemo.java:7)
调用park(Object blocker)方法dump线程
"main" #1 prio=5 os_prio=0 tid=0x0069cc00 nid=0x6c0 waiting on condition [0x00dcf000]
java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
- parking to wait for <0x048c2d18> (a java.lang.String)
at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175)
at learn.LockSupportDemo.main(LockSupportDemo.java:7)
通过分别调用这两个方法然后dump线程信息可以看出,带Object的park方法相较于无参的park方法会增加 parking to wait for <0x048c2d18> (a java.lang.String)的信息,这种信息就类似于记录“案发现场”,有助于工程人员能够迅速发现问题解决问题。有个有意思的事情是,我们都知道如果使用synchronzed阻塞了线程dump线程时都会有阻塞对象的描述,在java 5推出LockSupport时遗漏了这一点,在java 6时进行了补充。还有一点需要需要的是:synchronzed致使线程阻塞,线程会进入到BLOCKED状态,而调用LockSupprt方法阻塞线程会致使线程进入到WAITING状态。
总结:
LockSupport调用的Unsafe中的native代码。
LockSupport提供了park和unpark方法实现阻塞线程和解除线程阻塞的过程。
LockSupport和每个使用它的线程都有一个许可(permit)关联。permit相当于1,0的开关,默认是0,
调用一次unpark就加1变成1。
调用一次park会消费permit,也就是将1变成0,同时park立即返回。
如再次调用park会变成阻塞(因为permit为零了会阻塞在这里,一直到permit变为1),这时调用unpark会把permit置为1.
每个线程都有一个相关的permit,permit最多只有一个,重复调用unpark也不会积累凭证。
形象的理解
线程阻塞需要消耗凭证(permit),这个凭证最多只有1个。
当调用park方法时:
如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出;
如果吴凭证,就必须阻塞等待凭证可用;
而unpark则相反,它只会增加一个凭证,但凭证最多只能有1个,累加无效。
对比:
1、Object的wait和notify方法
2、Condition的await和signal
3、LockSupport的park和unpark
区别:1和2都需要搭配着使用,1要搭配synchnozied使用,2要搭配lock来使用,不然会报错,他们两个加锁解锁顺序不能错误(先等待,在解锁)
3就没有上面那些限制了,可以单独使用,unpark与park没有顺序,可以先执行unpark(来发许可证),在执行park(有许可证就向下执行,没有则等待)
面试题:
为什么可以先唤醒线程后阻塞线程?
因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。
为什么唤醒两次阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?
因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,凭证不够,就不能放行。