Netty网络编程

I/O模型简单的理解,就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通道的性能。

Java供支持3种网络编程模型I/O模式:BIO、NIO、AIO

BIO:同步兵阻塞(传统阻塞性),服务器实现模式为一个链接一个线程,即客户端有连接请求时服务器就需要开启一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。

Java NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理

Java AIO:异步非阻塞,AIO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。

BIO、NIO、AIO使用场景分析

1、BIO方式使用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。

2、NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)但的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。

3、AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK1.7开始支持。

BIO

JAVA BIO基本介绍

  • 1、java BIO就是传统的java io编程,其相关的类和接口在java.io 
  • 2、BIO(blocking I/O):同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善(实现多个客户端连接服务器)。
  • 3、BIO方式使用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,程序简单易理解。

java BIO问题分析

  • 1、每个请求都需要创建独立都线程,与对应的客户端进行数据read,业务处理,数据write。
  • 2、当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大。
  • 3、连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在read操作上,造成线程资源浪费。

NIO 

JAVA NIO基本介绍

  • 1、java NIO全称java non-blocking IO,是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始,java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(即New IO),是同步非阻塞的。
  • 2、NIO有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓存区),Selector(选择器)
  • 3、NIO是面向缓存区,或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓存区,需要时可在缓存区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩网络
  • 4、java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。
  • 5、通俗理解:nio是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有1000个请求过来,根据世纪情况,可以分配50或者100个线程来处理,不像之前的阻塞那样,非得分配1000个。
  • 6、HTTP2.0使用了多路服用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数量级。

NIO的三大核心原理

NIO的Selector、Channel和Buffer的关系

1、每个channel都会对应一个buffer

2、Selector对应一个线程,一个线程对应多个channel(连接)

3、该图反应了有三个Channel注册到该selector

4、程序切换到那个channel是有事件决定的,Event就是一个重要的概念

5、Selector会根据不同的事件,在各个通道上切换

6、Buffer就是一个内存块,底层是有一个数组

7、数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO,BIO中要么是输入流,要么是输出流,不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写,需要flip方法切换

8、channel是双向的,可以返回底层操作系统的情况,比如Linux,底层的操作系统通道就是双向的。

NIO和BIO的比较

  • 1、BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流I/O高很多
  • 2、BIO是阻塞的,NIO则是非阻塞的
  • 3、BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓存区)进行操作,数据总是从通道读取到缓存区中,或者从缓存区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。

缓存区(Buffer)

缓存区(Buffer):缓存区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个容器对象(含数组),该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,缓存区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓存区的状态变化情况。channel提供从文件、网络读取数据的通道,但是读取活写入的数据都必须经由buffer

通道Channel

1、BIO中的stream是单向的,例如FileInputStream对象只能进行读取数据的操作,而NIO中的通道(Channel)是双向的,可以读操作,也可以写操作,

2、Channel在NIO中是一个接口java.nio.channels.Channel

3、常用的Channel类有:FileChannel、DatagramChannel、ServerSocketChannel和SocketChannel。

4、FileChannel用于文件的数据读写,DatagramChannel用于UDP的数据读写,ServerSocketChannel和SOcketChannel用于TCP的数据读写。

 

 

 

 

 

 

 

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