就象任何有感知的生物一样,程序必须能操纵自己的世界,在执行过程中作出判断与选择。
Java的运算符
赋值运算符(=)
//: Assignment.java
package chapter03;
class Number {
int i;
}
public class Assignment {
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number(); // Object1
Number n2 = new Number(); // Object2
n1.i = 9;
n2.i = 47;
System.out.println("1: n1.i: " + n1.i + " n2.i: " + n2.i);
n1 = n2;
// n1 = n2; Object1 句柄丢失
// n1和n2同时为Object2的引用
System.out.println("2: n1.i: " + n1.i + " n2.i: " + n2.i);
n1.i = 27;
// 对n1操作,就是对Object2操作
System.out.println("3: n1.i: " + n1.i + " n2.i: " + n2.i);
}
}
// 1: n1.i: 9 n2.i: 47
// 2: n1.i: 47 n2.i: 47
// 3: n1.i: 27 n2.i: 27
改变n1 的同时也改变了n2!这是由于无论n1 还是n2都包含了相同的句柄,它指向相同的对象(最初的句柄位于 n1内部,指向容纳了值9 的一个对象。在赋值过程中,那个句柄实际已经丢失;它的对象会由“垃圾收集器” 自动清除)。 这种特殊的现象通常也叫作“别名”,是Java 操作对象的一种基本方式。
package chapter03;
class Letter {
char c;
}
public class PassObject {
static void f(Letter y) {
y.c = 'z';
}
public static void main(String[] args) {
Letter x = new Letter();
x.c = 'a';
System.out.println("1: x.c: " + x.c);
f(x);
System.out.println("2: x.c: " + x.c);
}
}
//1: x.c: a
//2: x.c: z
方法调用时,将一个对象传递到方法内部,也会产生别名现象。
算术运算符(+ - * / %)
package chapter03;
import java.util.Random;
public class MathOps {
// Create a short hand to save typing;
static void prt(String s) {
System.out.println(s);
}
// short hand to print a string and an int;
static void pInt(String s, int i) {
prt(s + " = " + i);
}
// short hand to print a string and a float;
static void pFlt(String s, float f) {
prt(s + " = " + f);
}
public static void main(String[] args) {
int a = 3, b = 5;
System.out.println("a * -b ="+ a*-b);
// Create a random number generator,
// seeds with current time by default;
Random rand = new Random();
int i, j, k;
// '% limits maximum value to 99;
j = rand.nextInt() % 100;
k = rand.nextInt() % 100 +1;
pInt("j",j);
pInt("k",k);
i = j + k; pInt("j + k", i);
i = j - k; pInt("j - k", i);
i = j / k; pInt("j / k", i);
i = j * k; pInt("j * k", i);
i = j % k; pInt("j % k", i);
j %= k; pInt("j %= k", j);
float u, v, w;
v = rand.nextFloat();
w = rand.nextFloat();
pInt("j",j);
pInt("k",k);
u = v + w; pFlt("v + w", u);
u = v - w; pFlt("v - w", u);
u = v / w; pFlt("v / w", u);
u = v * w; pFlt("v * w", u);
}
}
/*
a * -b =-15
j = -52
k = 82
j + k = 30
j - k = -134
j / k = 0
j * k = -4264
j % k = -52
j %= k = -52
j = -52
k = 82
v + w = 0.4026932
v - w = -0.09812552
v / w = 0.6081396
v * w = 0.0381333
*/
其中 x = a*-b 等价于 x = - a*b;
自动递增和递减(++ --)
注意:在输出的时候,++a 结果为a+1 a++ 为a 输出要判断先autoinc还是先进行输出。
//: AutoInc.java
package chapter03;
public class AutoInc {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
prt("i : " + i);
prt("++i: " + ++i); // Pre- i ncrem ent
prt("i++: " + i++); // Post- i ncrem ent
prt("i : " + i);
prt("--i: " + --i); // Pre- decrem ent
prt("i--: " + i--); // Post- decrem ent
prt("i : " + i);
}
static void prt(String s) {
System.out.println(s);
}
}
/*
i : 1
++i: 2
i++: 2
i : 3
--i: 2
i--: 2
i : 1
*/
关系运算符:
==与equal的差别:equal比较两个类是否相同 ==比较内容是否相同
package chapter03;
class Value{
int i;
}
public class EqualDemo {
public static void main(String[] args) {
test0();
test1();
test2();
test3();
}
private static void test3() {
Value v1 = new Value();
Value v2 = new Value();
v1.i = v2.i = 100;
System.out.println("\n-test3-");
System.out.println(v1.equals(v2));
}
private static void test2() {
Integer n1 = new Integer(47);
Integer n2 = new Integer(47);
System.out.println("\n-test2-");
System.out.println(n1.equals(n2));
}
private static void test1() {
Integer n1 = 200;
Integer n2 = 200;
System.out.println("\n-test1-");
System.out.println(n1 == n2);
System.out.println(n1.equals(n2));
}
private static void test0() {
Integer n1 = 1;
Integer n2 = 1;
System.out.println("-test0-");
System.out.println(n1 == n2);
System.out.println(n1.equals(n2));
}
}
/*
-test0-
true
true
-test1-
false
true
-test2-
true
-test3-
false
*/
对于test0和test1的差别:
Integer装箱时的原理-128~127存放在cache数组中,如果装箱数字在这个范围内,不需要创建新的对象。否则要创建新的对象。
逻辑运算符 and && or|| not !
短路:在操作逻辑运算符时,执行一部分就可以得到运算结果,则不需要再执行后面的逻辑运算,叫做短路。
其他常用运算符:
三目(? : ) 逗号(,) 字符串连接(+) 强转(Cast)
Java没有sizeof:Java不需要sizeof()运算符来满足计算内存的需求,以为所有数据类型在所有机器上大小都是相同的。
Java的流程控制
Java中的流程控制和C语言的流程控制基本相同。
特别说明:Java中保留了goto关键字,但是在java中没有使用。