算法-排序

1.冒泡排序

2.选择排序

3.插入排序

4.

5.快速排序

快速排序:递归+分治

思想:选一个标兵,每次遍历,让标兵左边的元素都小于标兵,右边的元素都大于标兵;停止移动的条件是:left > right

重点:

1.标兵的选择:可以以左边第一个为标兵;(也可以随机,但是还不清楚为什么可以随机,随机不会遗漏吗?)

2.停止的边界:当某个元素符合他当前所在位置,那忽略,指针继续往前移动

2.移动的顺序:如果选择左边第一个为标兵,那从右边开始遍历;

3.交换的条件:1) 当右边的元素比标兵小 2)当左边的元素比标兵大时,并且 left < right,将左右进行交换

4.收尾:当左右指针相碰时,将当前元素跟标兵位置互换。

215. 数组中的第K个最大元素

代码如下,还有待优化。

class Solution {
    public int findKthLargest(int[] nums, int k) {
        quickSort(nums, 0, nums.length - 1);
        //System.out.println(Arrays.toString(nums));
        return nums[nums.length - k];
    }
    public void quickSort(int[] nums, int left, int right) {
        if (left > right) {
            return;
        }
        int pivot = nums[left];
        int i = left;
        int j = right;
        while (i < j) {
            while (j > i && nums[j] >= pivot) {
                j--;
            }
            while (i < j && nums[i] <= pivot) {
                i++;
            }
            if (i < j) {
                swap(nums, i, j);
            }
        }
        swap(nums, left, i);
        quickSort(nums, left, j - 1);
        quickSort(nums, j + 1, right);
    }

    private void swap(int[] nums, int i, int j) {
        int temp = nums[i];
        nums[i] = nums[j];
        nums[j] = temp;
    }
}

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排序是计算机科学中常见的操作,它将一组元素按照特定的顺序重新排列。排序算法的目标通常是将元素按照升序或降序排列。 常见的排序算法有很多种,每种算法都有不同的时间复杂度和空间复杂度。以下是几种常见的排序算法: 1. 冒泡排序(Bubble Sort):比较相邻的两个元素,如果顺序不正确就交换位置,每次遍历将一个最大(最小)的元素移到最后(最前)。时间复杂度为O(n^2)。 2. 插入排序(Insertion Sort):将数组分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分取出一个元素,插入已排序部分的适当位置。时间复杂度为O(n^2)。 3. 选择排序(Selection Sort):每次从未排序部分选择一个最小(最大)的元素放到已排序部分的末尾。时间复杂度为O(n^2)。 4. 快速排序(Quick Sort):选取一个基准元素,将数组划分为两个子数组,小于基准元素的放在左边,大于基准元素的放在右边,然后对子数组进行递归排序。时间复杂度平均情况下为O(nlogn),最坏情况下为O(n^2)。 5. 归并排序(Merge Sort):将数组递归分成两个子数组,然后对子数组进行排序,最后将两个已排序的子数组合并成一个有序数组。时间复杂度为O(nlogn)。 6. 堆排序(Heap Sort):将数组构建成一个最大(最小)堆,每次从堆顶取出最大(最小)元素放到已排序部分的末尾,然后调整堆使其满足堆的性质。时间复杂度为O(nlogn)。 这里只介绍了几种常见的排序算法,每种算法都有其适用的场景和优缺点。在实际应用中,根据数据规模和性能要求选择合适的排序算法非常重要。
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