第一行代码笔记
服务service:程序后台运行,服务不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务所在的应用程序进程。当所依赖的应用程序被杀掉时,所有被依赖的服务也会停止运行。
异步消息处理机制解决子线程UI操作:
- Message:线程间传递消息
- Handler:用于发送和处理消息
- MessageQueue:消息队列,存放所有通过Handler发送的消息,消息会一直存放在消息队列中,等待被处理,只有一个MessageQueue对象
- Looper:管理消息队列,调用Looper()方法,进入无限循环,当消息队列存在一条消息时,将它取出,传到handleMessage()方法中。每个线程只有一个Looper对象
AsyncTask
服务与活动通信:bind
前台服务:服务一直保持运行状态,不会由于系统内存不足导致被回收,且有一个正在运行的图标在系统状态栏显示。