线程池的工作原理

1、当提交一个新任务到线程池时首先线程池判断核心线程池(corePoolSize)是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则判断工作队列(workQueue)是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则判断最大线程池(maximumPoolSize)是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务;如果线程池中的线程数量大于 corePoolSize 时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被销毁,直至线程池中的线程数目不大于corePoolSize;如果允许为核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过 keepAliveTime,线程也会被销毁。
在这里插入图片描述

2、饱和策略:

Abort策略:默认策略,新任务提交时直接抛出未检查的异常RejectedExecutionException,该异常可由调用者捕获。

CallerRuns策略:为调节机制,既不抛弃任务也不抛出异常,而是将某些任务回退到调用者。不会在线程池的线程中执行新的任务,而是在调用exector的线程中运行新的任务。

Discard策略:新提交的任务被抛弃。

其他参考:
https://www.cnblogs.com/zzuli/p/9386463.html
https://blog.csdn.net/zmx729618/article/details/69526323

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