Unix exec 函数族

1.exec家族一共有六个函数,分别是:

(1)int execl(const char *path, const char *arg, ......);

(2)int execle(const char *path, const char *arg, ...... , char * const envp[]);

(3)int execv(const char *path, char *const argv[]);

(4)int execve(const char *filename, char *const argv[], char *const envp[]);

(5)int execvp(const char *file, char * const argv[]);

(6)int execlp(const char *file, const char *arg, ......);

其中只有execve是真正意义上的系统调用,其它都是在此基础上经过包装的库函数。

    exec函数族的作用是根据指定的文件名找到可执行文件,并用它来取代调用进程的内容,换句话说,就是在调用进程内部执行一个可执行文件。这里的可执行文件既可以是二进制文件,也可以是任何Linux下可执行的脚本文件。

与一般情况不同exec函数族的函数执行成功后不会返回,因为调用进程的实体,包括代码段,数据段和堆栈等都已经被新的内容取代,只留下进程ID等一些表面上的信息仍保持原样,颇有些神似"三十六计"中的"金蝉脱壳"。看上去还是旧的躯壳,却已经注入了新的灵魂。只有调用失败了,它们才会返回一个-1,从原程序的调用点接着往下执行。

2.它们之间的区别:

第一个区别是:

前四个取路径名做为参数,后两个取文件名做为参数,如果文件名中不包含“/”则从PATH环境变量中搜寻可执行文件,如果找到了一个可执行文件,但是该文件不是连接编辑程序产生的可执行代码文件,则当做shell脚本处理。

第二个区别:

前两个和最后一个函数中都包括“ l ”这个字母,而另三个都包括“ v ”, " l "代表 list即表,而" v "代表 vector即矢量,也是是前三个函数的参数都是以list的形式给出的,但最后要加一个空指针,如果用常数0来表示空指针,则必须将它强行转换成字符指针,否则有可能出错。,而后三个都是以矢量的形式给出,即数组。

最后一个区别:

与向新程序传递环境变量有关,如第二个和第四个以e结尾的函数,可以向函数传递一个指向环境字符串指针数组的指针。即自个定义各个环境变量,而其它四个则使用进程中的环境变量。

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