说明:计算机包含硬件(hardware)和软件(software)两部分。
计算机分为6大硬件:
1.CPU
即中央处理器(central processing unit,简称CPU)作为计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。
CPU包含运算器和控制器
控制器: 用于控制和协调其他组件的动作。
运算器:用于完成数值运算(+、-、*、/)和逻辑运算(比较)
分为:逻辑运算器、中间寄存器、运算累加器、寄存器
2.储存设备
常见储存设备:用电脑存储信息的如RAM、ROM等、用磁能储存信息的如U盘等。
3.内存
内存(Memory)是计算机的重要部件,也称内存储器和主存储器,它用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。它是外存与CPU进行沟通的桥梁,计算机中所有程序的运行都在内存中进行,内存性能的强弱影响计算机整体发挥的水平。只要计算机开始运行,操作系统就会把需要运算的数据从内存调到CPU中进行运算,当运算完成,CPU将结果传送出来。
- 一个0或者一个1存储为一个比特(bit),是计算机中最小的存储单位。
- 计算机中是最基本的存储单元是字节(byte) 。每个字节由8个比特构成。
- 计算机的存储能力是以字节和多字节来衡量的。如下:
千字节(kilobyte,KB) = 1024B
兆字节(megabyte,MB) = 1024KB
千兆字节(gigabyte,GB) = 1024MB
万亿字节(terabyte,TB) = 1024GB
3.1关系:
CPU > 内存 > 储存设备(硬盘)
理解:CPU相当于做事的人,内存相当于做事的地方,硬盘是要处理的资源。
- 实测发现:内存存取数据的速度比硬盘的存取速度快10倍,在某些环境里,硬盘和内存之 间的速度差距可能会更大。而CPU的速度比内存不知还要快多少倍。当我们把程序从硬盘 放到内存以后,CPU就直接在内存运行程序,这样比CPU直接在硬盘运行程序就要快很多。
4.输入与输出设备
- 常见的输入设备:键盘(keyboard)和鼠标(mouse)
- 常见的输出设备:显示器(monitor)和打印机(printer)
- 显示器屏幕分辨率:是指显示设备水平和垂直方向上显示的像素(px)数。
- 分辨率可以手工设置。
- 分辨率越高,图像越锐化、越清晰。
5.通信设备
- 常见的设备有:
- 拨号调制解调器:使用的是电话线,传输速度可达56 000bps(bps:每秒比特)
- DSL(数字用户线):使用的也是电话线,但传输速度叫上面的快20倍
- 电缆调制解调器:利用有线电视电缆进行数据传输,通常速度比DSL快。
- 网络接口卡(NIC):将计算机接入局域网(LAN)的设备。局域网通常用于大学、 商业组织和政府组织。速度甚至可达1000Mb
- 无线网络:在家庭、商业和学校中极其常见。计算机可通过无线适配器连接到局域 网或internet上。
2.计算机之父:
图灵是当之无愧的计算机科 学和人工智能之父。甚至认为,他在技术上的贡献及对未来世界的影响 几乎可与牛顿、爱因斯坦等巨人比肩。
图灵论文中的“用有限的指令和有限的存储空间可算尽一切可算之物” 理论让当时所有的科学家震惊。
美国计算机学会(ACM)的年度“图灵奖”,自从1966年设立以来, 一直是世界计算机科学领域的最高荣誉,相当于计算机科学界的诺贝尔 奖。至今,中国人只有姚期智院士获该奖项。
冯·诺依曼20世纪最重要的数学家之一,在现代计算机、博弈论、核武器 和生化武器等诸多领域内有杰出建树的最伟大的科学全才之一, 被后人称为“计算机之父”和“博弈论之父”。
计算机基本工作原理是存储程序和程序控制,它是由世界著名 数学家冯·诺依曼提出的。最简单的来说,冯诺依曼理论的要点 是:数字计算机的数制采用二进制;计算机应该按照程序顺序 执行。
同样有着“计算机之父”称号的冯·诺依曼的助手弗兰克尔在一 封信中写到:“……计算机的基本概念属于图灵。按照我的看 法,冯·诺依曼的基本作用是使世界认识了由图灵引入的计算机 基本概念……”
根据冯诺依曼体系结构构成的计算机,必须具有如下功能: 把需要的程序和数据送至计算机中。 必须具有长期记忆程序、数据、中间结果及最终运算结果的能力。 能够完成各种算术、逻辑运算和数据传送等数据加工处理的能力。 能够根据需要控制程序走向,并能根据指令控制机器的各部件协调操作。 能够按照要求将处理结果输出给用户。
3.操作系统
操作系统(Operating System)是运行在计算机上的最重要的 程序,它可以管理和控制计算机的活动。
硬件、操作系统、应用程序和用户之间的关系如下图。
操作系统的主要任务:
- 控制和监视系统的活动
- 分配和调配系统资源
- 调度操作
4.万维网
万维网(World Wide Web,www,环球信息网)常简称为Web,发明者蒂姆·伯纳 斯·李。分为Web客户端和Web服务器程序。 WWW可以让Web客户端(常用 浏览器)访问浏览Web服务器上的页面。 是一个由许多互相链接的超文本组 成的系统,通过互联网访问。在这个系统中,每个有用的事物,称为一样“资 源”;并且由一个全局“统一资源标识符”(URI)标识;这些资源通过超文 本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)传送给用户,而后者通过点击链 接来获得资源。
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