c++(14)处理类型--auto类型说明符

auto类型说明符

编程时需要将表达式的值赋给变量,这就需要在声明变量的时候清楚的知道表达式的值,但是这并不是容易的事情,有时候甚至根本办不到。

为了解决之一问题,c++11引入了auto类型说明符,用它可以让编译器帮助我们去分析表达式所属的类型。

auto a = b + c;

编译器会根据b和c所属类型来推断a的类型。如果b是double,c是int,则a会是double类型。


因为一个声明语句只能有一个基本数据类型,所以该语句变量的所有基本数据类型必须都一样:

auto i = 0,*p = &i;//i是整形,p是整形指针

auto x = 0,y = 3.14;//错误x,y所属类型不同


复合类型、auto和常量

编译器来推断auto初始类型的时候,有时候和表达式类型不是完全一样的。

首先,我们知道引用使用的是引用对象的值,引用只是引用对象的别名。所以,编译器以引用对象的类型作为auto的类型:

int a = 0,&b = a;

auto c = a; //c的类型是int

其次auto会忽略顶层const,同时保留底层cosnt:

const int i = 0;

auto j = i; //j的类型为int

auto *p = *i; //p是指向i类型的指针(是一种底层const)

如果要使用顶层const,则需要明确指出:

const auto m = i;

在使用auto声明引用的时候,我们需要注意的是,引用并不是对象,它只是引用对象的别名,所以并不存在顶层与底层的分别:

auto &x = a;

cosnt auto &y = i;

所以,引用非常量直接使用auto声明,引用常量,则使用const auto来声明。


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