using定义回调接口

在C++中,using 可以用来定义回调接口,类似于 typedef。这种方法可以使代码更简洁且易于理解。下面是一个使用 using 实现回调接口的示例

#include <iostream>
#include <functional>

// 使用 using 定义回调类型
using CallbackFunction = std::function<void(int, double)>;

// 示例回调函数
void exampleCallback(int a, double b) {
    std::cout << "Callback with int: " << a << " and double: " << b << std::endl;
}

// 使用回调类型的类
class CallbackHandler {
public:
    // 设置回调函数
    void setCallback(CallbackFunction callback) {
        this->callback = callback;
    }

    // 触发回调函数
    void triggerCallback(int a, double b) {
        if (callback) {
            callback(a, b);
        }
    }

private:
    CallbackFunction callback;
};

int main() {
    CallbackHandler handler;
    handler.setCallback(exampleCallback); // 设置回调函数
    handler.triggerCallback(42, 3.14);    // 触发回调函数
    return 0;
}
  • 定义回调类型: 使用 using CallbackFunction = std::function<void(int, double)> 来定义一个接受 int 和 double 参数且返回 void 的回调类型。
  • 设置回调函数: setCallback 方法接受一个 CallbackFunction 类型的参数,将其保存到类的成员变量中。
  • 触发回调函数: triggerCallback 方法调用保存的回调函数,传递必要的参数。
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