设计模式之工厂方法模式

1,定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。


2,用途

工厂方法模式是new一个对象的替代品,所以在所有需要生成对象的地方都可以使用。

工厂模式屏蔽了产品类,产品类的实现如何变化,调用者都不关心,只需要关心产品的接口,只要接口保持不变,系统中的上层模块就不会发生变化。

因为产品类的实例化工作是有工厂类负责的,一个产品对象具体由哪一个产品生成是由工厂类决定的。


3,使用


首先是抽象产品类

public abstract class Product {
	
	//define the public method for product class
	public void method1(){
		
	}
	//abstract method
	public abstract void method2();
	
}

接着随便定义两个具体产品类

public class ConcreteProduct1 extends Product {

	@Override
	public void method2() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

}


public class ConcreteProduct2 extends Product {

	@Override
	public void method2() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

}


然后是抽象工厂类


public abstract class Creator {

	public abstract <T extends Product> T createPorduct (Class<T> c);
}


具体工厂类 

public class ConcreteCreator extends Creator {

	@Override
	public <T extends Product> T createPorduct(Class<T> c) {
		Product product = null;
		try{
			product = (Product)Class.forName(c.getName()).newInstance();
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
		return (T) product;
	}

}


最后是场景类


public class Client {

	public static void main(String [] args){
		Creator creator  = new ConcreteCreator();
		Product product1  = creator.createPorduct(ConcreteProduct1.class);
		Product product2 = creator.createPorduct(ConcreteProduct2.class);
	}
}


Done!




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