cocos2d-x位图字体生成工具Bitmap Font Generator的使用(内含命令行)

对于Bitmap Font Generator的使用方法网上的也有很多文章进行了说明,但是可能并不够全面 本文可能也没有那么全面,但是绝对有新颖的地方。 首先,说下为什么要使用这款工具作为cocos2d-x的字体生成工具。其实cocos2d-x能使用的字体生成工具也有好几个,当然了本人也没有全部使...

2013-07-18 21:00:40

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google内购In-App Billing

本帖地址:http://blog.csdn.net/jinjian2009/article/details/9140891 这周做了google的内购,没搞过google的内购还是觉得比较繁琐的 google官方教程:http://developer.android.com/training/...

2013-06-21 22:37:55

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Android SDK Manager国内下载缓慢的问题

转自:http://www.oschina.net/question/265039_173445 ①在Android SDK Manager Setting 窗口设置HTTP Proxy server和HTTP Proxy Port这个2个参数,分别设置为:     HTT...

2015-03-03 10:17:48

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Bitmap Font Generator(bmfont.exe)工具修改以支持Cocos Studio 1.5.0.1

好久没来写东西了,最近一年工作都比较忙~偶尔有时间也懒得动弹~趁着刚过完年的懒劲来写点东西 进入正题,修改Bitmap Font Generator(bmfont.exe)是因为公司使用的cocos2d-x升级,使用的Cocos Studio也升级到对应的1.5.0.1版本,然后发现原版的bm...

2015-02-27 13:20:42

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cocostudio使用的一些心得

最近使用cocostudio做ui,有一些心得,写来备忘,也分享给大家 以后有相关的,还会更新在此贴 1.触摸响应 最初的时候,以为创建了uibutton控件,其一定可以响应触摸~但是试了好几次都无果,后来发现原来要在编辑器里面勾选“交互”选项 其他的空间,勾选后也可以有触摸事件 2.进度...

2013-12-18 23:40:22

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java反编译工具

java反编译工具用处还是蛮大的 工作中经常要使用第三方的sdk,都是jar格式的,使用java反编译工具还是蛮方便的~ 我常用的java反编译工具是 Java Decompiler,其官网地址是:http://jd.benow.ca/ 我比较喜欢的是其JD-GUI ,很方便,可以桌面使用,界面是...

2013-11-21 14:50:17

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cocos2d-x wp8移植的一些坑

游戏做好了,想把游戏移植到wp8平台,发现一路的坑~ 之前本人使用Cocos2dx-2.1.0-wp8-2.0-alpha版本做过移植,但是坑太多,这次发布了cocos2d-x2.2版本包含wp8平台,所以来试试~ 本人将记录本人移植过程中碰到的坑,以及填坑的方法 1.cocos2d-x2.2 ...

2013-11-19 10:04:04

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iOS7 Xcode 5如何设置隐藏状态栏

ios7出来之后一直没有更新xcode到5,而是继续使用xcode4.6~ 期间一直听别人说隐藏不掉状态栏~ cocos2d-x的AppController.mm有这句 [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES];也无效...

2013-11-16 23:59:24

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ios应用iap相关

做了一遍ios应用的iap,感觉其中的过程有点复杂,遇到的问题比较多~故此写下本文来记录一下,防止遗忘。 一、关于iap的基本流程代码,可以参考: himi写的:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097 子龙山人翻译的:ht...

2013-11-11 19:10:28

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如何取消app的Waiting For Review状态

可能大家上传了app之后,发现上传的app有点问题,想取消app的Waiting For Review状态,等修改好app之后再上传~ 那么如何取消app的Waiting For Review状态呢? 首先登陆itunes connect 点击 进入Manage Your Apps界面后,点击需...

2013-11-03 22:36:00

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Application Loader 使用图解教程

本来不想转的,但是发现自己再次使用Application Loader的时候,还是去找帖子,太麻烦~还是转了,方便自己吧 原帖地址:http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2010/0726/1927.html  以前说过 7月22号起,开发者只能用 Ap...

2013-11-03 20:28:11

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如何在xcode中修改app的包名

xcode的应用开发中,可能因为各种原因需要修改包名,但是怎么修改呢? 1)选中项目名,右边出现项目信息 2)选择TARGETS下的项目名 1.修改打包的app名字 3)选择Build Settings 4)找到packaging,找到下面的Product Name 5)改掉P...

2013-10-31 23:47:51

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cocos2d-x2.2 wp8资源如何打包进xap

cocos2d-x2.2 版本新加了wp8版本,虽然之前有个Cocos2dx-2.1.0-wp8-2.0-alpha版本,但是这个alpha版本太多的坑了~本人之前也在alpha版本上把游戏运行了起来,但是耗费了大量的精力。这次新版本发布,据说有wp8版本在内,于是迫不及待来体验下~ wp8开发...

2013-10-09 19:42:23

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cocos2d-x2.1.5/cocos2d-x2.2如何新建项目

下载cocos2d-x2.1.5,发现没有其文件夹下没有install-templates-msvc.bat文件,无法安装模版,怎么新建项目呢? 然后去官方论坛去找了下,有说明现在是用python一次性创建多平台项目~ 使用方法: 1.如果没有python,请安装python 安装完成后如果pyt...

2013-09-25 16:47:05

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整合Plugin-X之后的ios项目配置

几个月前写过一篇《整合Plugin-X之后的Android项目配置》,这一篇来说说ios上项目的配置。 官方也只写了android的插件整合,ios的并没有给出官方的文档,其实直接嵌入插件,可能还简单些,但是为了能跟android使用同一套代码,折腾就折腾吧 1.先来看下友盟统计 友盟ios...

2013-09-21 20:43:35

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Mac OS X上好用的SVN客户端推荐

转自:http://blog.csdn.net/microchenhong/article/details/6264681 SvnX觉得很不好用,要是能找一个像Windows下的TortoiseSVN一样的客户端就好了。 SCPlugin 这个软 件相对而言更像TortoiseSV...

2013-09-06 16:29:20

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CentOS6.3升级Python到2.7.3版本

转自:http://www.zhangchun.org/the-centos6-3-upgrade-python-to-2-7-3-version/ 查看python的版本 1 python  -V  2 P...

2013-09-04 23:11:26

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CCNode如何变换父亲节点parent

CCNode更换父亲节点,看似很简单,但其实没有那么简单 最初,我的想法就是,直接从父亲节点移除自己,再添加到新的父亲节点就OK node->removeFromParent(); newParent->addChild(node); 但是后来发现,这样会把node释放掉 考虑了下,估...

2013-09-04 00:23:11

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cocos2d-x如何截屏并保存图片

static void ScreenShoot() { CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //定义一个屏幕大小的渲染纹理 CCRenderTexture* pScreen = CCRenderTe...

2013-09-04 00:08:31

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cocos2d-x 二进制文件的读写

cocos2d-x里面的二进制文件读取的方法是有的,作者对方法封装了下,将读取的路径设置到了writablePath路径上,这样方便读取自己存储的二进制文件。作者在cocos2d-x中没有找到二进制文件输出的方法,于是自己写了一个。下面就是两个方法的源码实现: 二进制文件的读取: unsigned...

2013-08-30 17:29:29

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