HTML5 Canvas
wolfman79
这个作者很懒,什么都没留下…
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HTML5 2D Canvas手机游戏开发经验谈
HTML5 2D Canvas手机游戏开发经验谈临渊羡鱼,不如退而结网—HTML5 2DCanvas手机游戏开发经验谈现在什么技术最火?HTML5!现在什么技术最时尚!还是HTML5!也许有泡沫和炒作的成分,但是不得不承认,这个世界上本就没有所谓的公平。多年来兢兢业业带给我们无数快乐痛苦和就业机会的Flash,在代表着众多巨头利益,从蹒跚学步起就被内定为太子的H转载 2012-09-06 11:04:12 · 14474 阅读 · 0 评论 -
在游戏中发挥HTML5 Canvas的潜能
在游戏中发挥HTML5 Canvas的潜能目前, 支持HTML 5的浏览器和Windows 8 Metro成为了游戏开发的候选方案。利用canvas(画布)可以实现硬件加速,你可以在上面绘制游戏的内容,通过一些技巧可以达到每分钟60帧的渲染速度。在游戏中,fluidity(流畅性)这一概念非常重要,因为好的流畅性能带给玩家更好的体验。这篇转载 2012-09-06 13:01:59 · 969 阅读 · 0 评论 -
使用HTML5的Canvas和raycasting创建一个伪3D游戏(part1)
使用HTML5的Canvas和raycasting创建一个伪3D游戏(part1)刚来这找到一篇好文,自己翻译了下:(原文:http://dev.opera.com/articles/view/creating-pseudo-3d-games-with-html-5-can-1/)转载请保留作者信息.--ifree前言随着浏览器性能的提升,对html5的转载 2012-09-06 12:03:56 · 2769 阅读 · 0 评论 -
改善HTML5 Canvas的性能
改善HTML5 Canvas的性能作者: Boris Smus简介从苹果的实验开始,HTML5画布是最广泛支持的2D即时模式图形WEB标准。现在许多开发商依靠它来实现各种各样的多媒体项目、可视化和游戏。然而,我们随着构建的应用复杂性的增加,开发人员无意中会遇到性能瓶颈。有很多不连贯的有关优化画布性能的智慧。本文的目的是为开发人员更容易消化将这些资源整合在一起转载 2012-11-19 15:50:37 · 4623 阅读 · 0 评论