Java设计模式 装饰者模式

Java设计模式 装饰者模式

在Java中,需要给一个类扩充一个功能的方法很多,比如通过继承、实现接口等等,而本次介绍的是Java的一种设计模式,装饰者模式。
通过装饰者模式对一个类进行包装,再不需要对原有类进行修改的前提下,可以添加新的功能。

Base接口

下面定义了一个Base接口:

package com.lhy.csdn.base;

public interface IProgramer {

    void program();

}

基础类

基础类Programer实现了IProgramer接口,主要的工作任务就是敲代码:

package com.lhy.csdn.impl;

import com.lhy.csdn.base.IProgramer;

public class Programer implements IProgramer {

    @Override
    public void program() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("普通的程序员:敲代码");
    }

}

装饰后的类

装饰类1:TeamLeader,将IProgramer作为参数传递进来,对其进行了功能扩展,需要review code。

package com.lhy.csdn.impl;

import com.lhy.csdn.base.IProgramer;

public class TeamLeader implements IProgramer {

    private IProgramer programer;

    /**
     * @param programer
     */
    public TeamLeader(IProgramer programer) {
        super();
        this.programer = programer;
    }

    @Override
    public void program() {
        // TODO Auto-generated method stub
        programer.program();
        System.out.println("TeamLeader review 程序员的代码");
    }

}

装饰类2:CTO,在TeamLeader的基础上,进行了再次包装,增加了功能:检查TeamLeader工作成果。

package com.lhy.csdn.impl;

import com.lhy.csdn.base.IProgramer;

public class CTO implements IProgramer {

    private IProgramer programer;

    /**
     * @param programer
     */
    public CTO(IProgramer programer) {
        super();
        this.programer = programer;
    }

    @Override
    public void program() {
        // TODO Auto-generated method stub
        programer.program();
    }

    public void work() {
        program();
        System.out.println("CTO检查TeamLeader工作成果");
    }
}

测试类

package com.lhy.csdn.test;

import com.lhy.csdn.impl.CTO;
import com.lhy.csdn.impl.Programer;
import com.lhy.csdn.impl.TeamLeader;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        CTO cto = new CTO(new TeamLeader(new Programer()));
        cto.work();

    }

}

运行结果

普通的程序员:敲代码
TeamLeader review 程序员的代码
CTO检查TeamLeader工作成果
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