大黄蜂少儿编程ScratchJr
大黄蜂少儿编程ScratchJr
大黄蜂博主
北京师范大学,12年的Java、Python、Scratch软件开发、调试经验,具有有丰富的物联网、智能硬件、机器人项目实战经验, 7年的以上软件开发教学经验。
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第16课:scratchjr猫与鸟的较量
通过前面的学习我们已经掌握了很多知识了,现在我们要开始真正的很酷的游戏了,本节我们将做一个单击游戏,小鸟必须穿过3只小猫,碰到蘑菇才算胜利。 当玩家点击小鸟,它开始往前飞,如果它碰到小猫呢,则需要回到开始位置,如果它碰到了蘑菇,玩家胜利。开始制作: 第一步、如上图所示,选择一个你喜欢的背景,最好是空旷一点的。 第二步、添加角色,需要再添加两只小猫,一只鸟和一个蘑菇,...原创 2020-02-17 09:28:06 · 1074 阅读 · 0 评论 -
第15课:scratchjr猜猜看
这一节我们将学习一个新的触发模块“停止”,还有如何使用不同的触发条件,让同一个角色执行不同的指令。本游戏是一个观察游戏,在舞台上会有好几个角色,他们都会重复做一组动作,其中只有一个角色的动作与其它角色不一样。然后你可以让你的朋友或者家人来猜是哪一个做了不一样的动作,点击这个角色,如果答对了就说“太厉害了”,否则就说“猜错了”。开始制作:第一步:新建项目,添加公园背景,再添加四个...原创 2020-02-17 09:27:41 · 673 阅读 · 0 评论 -
第14课:scratchjr踢足球
这一节我们将学习一个新的触发模块“碰到”作为脚本的开始执行条件,小猫移动,当碰到足球后,此时足球的脚本被触发,足球向前滚动,做一个踢足球的的小游戏。开始制作:第一步:新建项目,添加农场背景,再添加一个角色,足球,如上图摆放。第二步:为小猫添加脚本,点击绿旗小猫向前移动5步。第三步:选中足球角色,为足球添加脚本,当被碰到,便向前滚动。通过碰到事件模块触发后面的脚本...原创 2020-02-17 09:27:28 · 1619 阅读 · 0 评论 -
第13课:scratchjr火箭发射升空
本节我们将学习如何让角色间协同工作,使用发送消息与当收到消息开始模块,小猫倒计时,然后火箭发射升空。开始制作:1、选择一个你喜欢的背景,作为火箭的发射场地,可以是在月球上,也可以是在海边。2、添加火箭角色,更摘桃子游戏一样,我们可以通过缩小模块适当的设置一下火箭的大小,然后将它放置在合适的位置。3、选中小猫角色,为它添加脚本,让小猫开始倒数“3、2、1”4、在小猫数完数...原创 2020-02-16 13:44:21 · 2936 阅读 · 0 评论 -
第12课:scratchjr摘桃子
这个游戏是:在一棵树上结了很多桃子,现在我们要去找到成熟的,点击桃子,如果它熟了就会掉到地上,因次我们就需要给桃子添加脚本,让我们准备开始吧。之前我们学会了使用绿旗开始执行我们的程序,本节我们将学习如何通过点击角色开始执行脚本,这将使用到角色点击模块,除此之外我们还要用到缩小模块、返回模块以及使用重置按钮。开始制作:1、新建项目,删除默认的小猫角色。添加背景,选择summ...原创 2020-02-16 13:40:58 · 932 阅读 · 0 评论 -
第11课:scratchjr龟兔赛毛
用绘图工具制作一个乌龟角色,相信你们都比我画的好(*^__^*) ,然后通过设定速度让兔子比乌龟跑的快,不过这只兔子太自负了,中途竟然睡起了大觉(等待)最后乌龟取得了胜利,整个故事还可以通过说话模块,让乌龟和兔子多一些交流,让我们的故事更加生动。开始制作: 1、新建项目,删除默认的小猫角色,然后利用上一节的知识绘制一个乌龟角色(因为角色库中没有现成的),尽可能的画的大一点,因为...原创 2020-02-16 13:39:48 · 1086 阅读 · 0 评论 -
第10课:scratchjr角色绘画
在这一节中,将学习如何使用绘画编辑器创造一个角色,同时你还可以用来改变背景和其他角色。也就是说只要你看到了画笔按钮,就标示你可以编辑修改它或者创建它。开始制作:第一步:新建项目,添加一个冰天雪地的背景,如下图所示,然后点击左侧的加号,添加一个角色。第二步:接下来我们不是选择角色而是点击画笔按钮,来绘制一个角色。第三步:进入绘图编辑器,来想想一下雪人有那几个部分组成啊...原创 2020-02-16 13:36:23 · 1465 阅读 · 0 评论 -
第9课:scratchjr等待指令
在这一节中,您将使用一个等待模块,帮助小猫安全(过马路前先停下来等待几秒看一看,确认安全再通过)的通过马路。第一步:新建项目,添加如图所示的背景,然后把小猫拖放到舞台的下方;第二步:为小猫添加脚本,加入开始绿旗模块,再添加向上移动模块,移动3步(这个数字可以根据自己的情况填写),这样可以让小猫走到马路边。第三步:点击橙色的控制分类模块,然后将等待模块拖入脚本中。下面的数字表...原创 2020-02-16 13:33:14 · 2941 阅读 · 0 评论 -
第8课:scratchjr速度指令
第三节:蟹兔赛跑在本节课程中我们将会学习使用速度设置(set speed)模块,它将控制角色的速度,来一场蟹兔赛跑。开始制作:1、 打开app,新建项目,删除默认的小猫角色,添加海滩背景,和两个角色,小兔、螃蟹,并将两个角色放置在舞台左侧同一起跑线上,如上图所示。2、 给小兔子添加脚本,先拖入小绿旗模块,然后点击黄色分类模块,我们会看到(set speed)设置速度模块,这...原创 2020-02-16 13:32:00 · 3540 阅读 · 0 评论 -
第7课:Scratchjr声音指令
创建新的项目,让小猫进行表演! 您可以为小猫录制一首歌或一个特别的声音播放出来,然后在气泡中写下一些文字让猫说出来。1. 选择一个你喜欢的背景。然后,用绿色标志开始块启动猫的脚本。2、点击绿色声音类别以在调色板中显示声音块。点击麦克风按钮进入ScratchJr录音界面。3、在这里您可以点击录制按钮录制声音,点击停止按钮停止录制,然后点击播放按钮播放录制的声音。绿色条...原创 2020-02-16 13:15:45 · 2957 阅读 · 0 评论 -
第6课:Scratchjr重复指令
第一步:打开app,新建一个项目,让小猫隐藏出现为小猫添加脚本,让小猫隐藏、显示、隐藏、显示、隐藏显示,如下图所示。前两个块(隐藏块和显示块)使猫消失并重新出现。这种隐藏和显示的模式再重复两次。第二步:不使用所有这些块,您可以使用重复块来使第一个模式运行好几次。首先,将脚本的最后四个块拖回模块面板中。只剩下一个隐藏块和一个单独的显示块。第三步:点击橙色类的块来显示控制块...原创 2020-02-16 13:11:14 · 1028 阅读 · 0 评论 -
第5课:Scratchjr说话指令
1、学习目标练习说话指令和运动指令2、项目背景小兔子在舞台上跳动,并说话3、代码截图第一步:打开scratchjr我们会看到上一节保存好的项目“舞会”,点击打开这个项目。第二步:添加舞台背景让我们让猫在舞台上跳舞,而不是单纯的白色背景。点击下图所示的图标你会看到很多背景,你可以选择。为了我们跳舞的猫,让我们选剧院吧,再点击顶部的对勾标记将它载入你的舞台。...原创 2020-02-16 12:38:16 · 1016 阅读 · 0 评论 -
第4课:Scratchjr运动指令
1、学习目标通过一个最简单的程序,了解程序的执行流程,怎样保存程序,了解什么是运动指令2、项目背景小猫在广场上左右的移动3、程序代码第一步:打开app我们看到如下界面,点击小房子,进入操作界面。第二步:创建项目主屏幕显示您所有的保存scratchjr项目。如果这是您的第一个项目,您将只看到加号,如下图所示,点击加号创建一个新项目。第三步:让小猫动起来...原创 2020-02-16 12:28:25 · 1748 阅读 · 0 评论 -
第3课:Scratchjr功能按钮
原创 2020-02-15 20:33:47 · 1317 阅读 · 0 评论 -
第2课:Scratchjr操作界面
1、保存退出返回主界面 2、主界面,移动角色,如要删除请按住角色 3、全屏 4、打开关闭(xy)坐标网格 5、选择或创建背景 6、舞台上添加文字 7、重置角色在舞台上的起始位置。(拖动角色来设置新的起始位置) 8、开始执行 9、点击“+”以添加新页。每一页有自己的角色和背景。要删除一个页面,长按。重新排序,直接拖动到新的位置。 10、修改标...原创 2020-02-15 19:44:06 · 2976 阅读 · 0 评论 -
第1课:ScratchJr软件介绍
MIT 开发了一款基于 Scratch 的 iPad 应用 ScratchJr。MIT 的 Scratch 语言已经成为孩子们学习编程的一个选择,而这款新应用的门槛更低了。它的目标是帮助 5 到 7 岁的儿童学习编程。 “编程是新的读写能力。正如写作帮助你组织思想,表达意见,编程也能做到同样的事情,” MIT 的 Mitchel Resnick 说,“在过去,人们认为编程太难了,不适合大多数人...原创 2020-02-15 19:42:16 · 3113 阅读 · 0 评论