JAVA中HashMap和Hashtable区别

转载出处:https://www.cnblogs.com/lchzls/p/6714335.html

Hashtable和HashMap在Java面试中相当容易被问到,甚至成为了集合框架面试题中最常被考的问题,所以在参加任何Java面试之前,都不要忘了准备这一题。

 

我们先看2个类的定义

public class Hashtable  
    extends Dictionary  
    implements Map, Cloneable, Java.io.Serializable  
public class HashMap  
    extends AbstractMap  
    implements Map, Cloneable, Serializable  

可见Hashtable 继承自 Dictiionary 而 HashMap继承自AbstractMap

Hashtable的put方法如下

复制代码
public synchronized V put(K key, V value) {  //###### 注意这里1  
  // Make sure the value is not null  
  if (value == null) { //###### 注意这里 2  
    throw new NullPointerException();  
  }  
  // Makes sure the key is not already in the hashtable.  
  Entry tab[] = table;  
  int hash = key.hashCode(); //###### 注意这里 3  
  int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
  for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next) {  
    if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  
      V old = e.value;  
      e.value = value;  
      return old;  
    }  
  }  
  modCount++;  
  if (count >= threshold) {  
    // Rehash the table if the threshold is exceeded  
    rehash();  
    tab = table;  
    index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
  }  
  // Creates the new entry.  
  Entry e = tab[index];  
  tab[index] = new Entry(hash, key, value, e);  
  count++;  
  return null;  
}  
复制代码

注意1 方法是同步的
注意2 方法不允许value==null
注意3 方法调用了key的hashCode方法,如果key==null,会抛出空指针异常

 

HashMap的put方法如下

复制代码
public V put(K key, V value) { //###### 注意这里 1  
  if (key == null)  //###### 注意这里 2  
    return putForNullKey(value);  
  int hash = hash(key.hashCode());  
  int i = indexFor(hash, table.length);  
  for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
    Object k;  
    if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {  
      V oldValue = e.value;  
      e.value = value;  
      e.recordAccess(this);  
      return oldValue;  
    }  
  }  
  modCount++;  
  addEntry(hash, key, value, i);  //###### 注意这里   
  return null;  
}  
复制代码

注意1 方法是非同步的
注意2 方法允许key==null
注意3 方法并没有对value进行任何调用,所以允许为null

 

是否提供contains方法

 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsValue和containsKey,因为contains方法容易让人引起误解。

Hashtable则保留了contains,containsValue和containsKey三个方法,其中contains和containsValue功能相同。

我们看一下Hashtable的ContainsKey方法和ContainsValue的源码:

public boolean containsValue(Object value) {      
     return contains(value);      
 }  
复制代码
// 判断Hashtable是否包含“值(value)”      
 public synchronized boolean contains(Object value) {      
     //注意,Hashtable中的value不能是null,      
     // 若是null的话,抛出异常!      
     if (value == null) {      
         throw new NullPointerException();      
     }      
    
     // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry)      
     // 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value      
     Entry tab[] = table;      
     for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {      
         for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {      
             if (e.value.equals(value)) {      
                 return true;      
             }      
         }      
     }      
     return false;      
 }  
复制代码
复制代码
// 判断Hashtable是否包含key      
 public synchronized boolean containsKey(Object key) {      
     Entry tab[] = table;      
/计算hash值,直接用key的hashCode代替    
     int hash = key.hashCode();        
     // 计算在数组中的索引值     
     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;      
     // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素      
     for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {      
         if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {      
             return true;      
         }      
     }      
     return false;      
 }  
复制代码

下面我们看一下HashMap的ContainsKey方法和ContainsValue的源码:

// HashMap是否包含key      
    public boolean containsKey(Object key) {      
        return getEntry(key) != null;      
    }  
复制代码
// 返回“键为key”的键值对      
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {      
        // 获取哈希值      
        // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值      
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());      
        // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素      
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];      
             e != null;      
             e = e.next) {      
            Object k;      
            if (e.hash == hash &&      
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))      
                return e;      
        }      
        return null;      
    }  
复制代码
复制代码
// 是否包含“值为value”的元素      
    public boolean containsValue(Object value) {      
    // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找      
    if (value == null)      
            return containsNullValue();      
     
    // 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。      
    Entry[] tab = table;      
        for (int i = 0; i < tab.length ; i++)      
            for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)      
                if (value.equals(e.value))      
                    return true;      
    return false;      
    }  
复制代码

通过上面源码的比较,我们可以得到如下不同地方:key和value是否允许null值。

其中key和value都是对象,并且不能包含重复key,但可以包含重复的value。通过上面的ContainsKey方法和ContainsValue的源码我们可以很明显的看出:

Hashtable中,key和value都不允许出现null值。但是如果在Hashtable中有类似put(null,null)的操作,编译同样可以通过,因为key和value都是Object类型,但运行时会抛出NullPointerException异常,这是JDK的规范规定的。

HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,可能是 HashMap中没有该键,也可能使该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。

HashMap和Hashtable的区别

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。

1.Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。

2.HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

3.HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。(在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步(Collections.synchronizedMap))

4.另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。fail-fast机制如果不理解原理,可以查看这篇文章:http://www.cnblogs.com/alexlo/archive/2013/03/14/2959233.html

5.由于HashMap非线程安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于HashTable。

6.HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 

7.Hashtable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

8..两者通过hash值散列到hash表的算法不一样:

,HashTbale是古老的除留余数法,直接使用hashcode

int hash = key.hashCode();  
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 

而后者是强制容量为2的幂,重新根据hashcode计算hash值,在使用hash 位与 (hash表长度 – 1),也等价取膜,但更加高效,取得的位置更加分散,偶数,奇数保证了都会分散到。前者就不能保证

复制代码
int hash = hash(k);  
int i = indexFor(hash, table.length);  
  
static int hash(Object x) {  
  int h = x.hashCode();  
  
  h += ~(h << 9);  
  h ^= (h >>> 14);  
  h += (h << 4);  
  h ^= (h >>> 10);  
  return h;  
}  
  
static int indexFor(int h, int length) {  
  return h & (length-1);  
复制代码

 

 

要注意的一些术语:

 1.sychronized意味着在一次仅有一个线程能够更改Hashtable。就是说任何线程要更新Hashtable时要首先获得同步锁,其它线程要等到同步锁被释放之后才能再次获得同步锁更新Hashtable。

 2.Fail-safe和iterator迭代器相关。如果某个集合对象创建了Iterator或者ListIterator,然后其它的线程试图“结构上”更改集合对象,将会抛出ConcurrentModificationException异常。但其它线程可以通过set()方法更改集合对象是允许的,因为这并没有从“结构上”更改集合。但是假如已经从结构上进行了更改,再调用set()方法,将会抛出IllegalArgumentException异常。

 3.结构上的更改指的是删除或者插入一个元素,这样会影响到map的结构。

 代码演示部分如下:

先看个Hashtable正常输出的示例:

Hashtable table = new Hashtable();  
table.put("a-key", "a-value");  
table.put("b-key", "b-value");  
table.put("c-key", "c-value");  

输出如下:

a-key - a-value  
c-key - c-value  
b-key - b-value  

再看个Hashtable拒绝null的示例:

table.put(null, "a-value");  

运行之后异常如下:

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException  
at java.util.Hashtable.put(Hashtable.java:399)  
at com.darkmi.sandbox.HashtableTest.main(HashtableTest.java:20)  

HashMap示例:

HashMap map = new HashMap();  
map.put(null, "a-value");  
map.put("b-key", null);  
map.put("c-key", null);  
b-key - null  
null - a-value  
c-key - null  

PS:从上面的示例我们倒是可以发现Hashtable与HashMap相同的一点:无序存放。

3.两者的遍历方式大同小异,Hashtable仅仅比HashMap多一个elements方法。

Enumeration em = table.elements();  
while (em.hasMoreElements()) {  
String obj = (String) em.nextElement();  
System.out.println(obj);   
}  

HashMap和HashTable都能通过values()方法返回一个 Collection ,然后进行遍历处理:

Collection coll = map.values();  
Iterator it = coll.iterator();  
while (it.hasNext()) {  
String obj = (String) it.next();  
System.out.println(obj);  
}  

两者也都可以通过 entrySet() 方法返回一个 Set , 然后进行遍历处理:

复制代码
Set set = table.entrySet();  
Iterator it = set.iterator();  
while (it.hasNext()) {  
Entry entry = (Entry) it.next();  
System.out.println(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());  
  
} 
复制代码
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