一、画直线
要想在MFC中画出有颜色的线条,首先就要设置DC的画笔,我们可以按如下方法来设置画笔:
第一步:在View类中添加一个COLORREF类型的数据成员m_Color(用来保存画笔颜色值),在构造函数中对其初始化,
m_Color(RGB(255,0,0))
第二步:在WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息的处理函数OnLButtonDown和OnLButtonUp中添加如下代码:
void CdrView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
m_StartPoint=point; //用来保存画线起始点的位置,即鼠标左键第一次按下时的位置,类型为CPoint
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CdrView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
//第一种方法,用HDC绘图,使用API函数设置画笔颜色
//第二种,用CDC类绘图,使用CPen类构造画笔
//第
要想在MFC中画出有颜色的线条,首先就要设置DC的画笔,我们可以按如下方法来设置画笔:
第一步:在View类中添加一个COLORREF类型的数据成员m_Color(用来保存画笔颜色值),在构造函数中对其初始化,
m_Color(RGB(255,0,0))
第二步:在WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息的处理函数OnLButtonDown和OnLButtonUp中添加如下代码:
void CdrView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
m_StartPoint=point; //用来保存画线起始点的位置,即鼠标左键第一次按下时的位置,类型为CPoint
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CdrView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
//第一种方法,用HDC绘图,使用API函数设置画笔颜色
//第二种,用CDC类绘图,使用CPen类构造画笔
//第