unity3d
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Wonderful_sky
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3d_hw1_概念
简答题解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)编写一个代码,使用 debug 语句来验证 MonoBehaviour 基本行为或事件触发的条件 基本行为包括 Awake() Start() Update() FixedUpdate() LateUpdate...原创 2018-04-10 23:14:07 · 326 阅读 · 0 评论 -
Unity3d-hw2-太阳系-魔鬼与牧师v1
简答题游戏对象运动的本质是什么?请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)写一个程序,实现一个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面上。 个人理解游戏对象运动的本质是游戏对象的位置的改变。public class Uniform : MonoBehaviour {...原创 2018-04-10 23:23:49 · 406 阅读 · 0 评论 -
Unity3d-hw3-魔鬼与牧师v2
操作与总结参考 Fantasy Skybox FREE 构建自己的游戏场景首先要去Assets store里找到对应的资源下载,在搜索框输入Fantasy Skybox FREE有如下结果,选择第一个下载,然后import导入到项目资源中,便可以使用这个资源包了。Skybox顾名思义,天空盒,是用来模拟游戏场景中的天空效果的。由于scene和game的视角从某种意义上来说是固定的,...原创 2018-04-10 23:52:29 · 469 阅读 · 0 评论 -
Unity3d-hw5-打飞碟(混合版)
打飞碟——基础版和物理版结合游戏简介打飞碟游戏是一款敏捷类游戏(也可能是我手残),我将游戏规则制定如下: - 游戏总共3回合,以飞碟颜色区分 - 每个回合难度会增加,主要体现在飞碟速度和大小 - 每关分数独立计算,第一关1个飞碟1分,第2关2分,第三关3分 - 一个飞碟都不能掉才能进入下个回合(手动滑稽)设计模式MVC模式 MVC模式在之前的有关牧师与魔鬼的博客...原创 2018-04-24 22:53:43 · 428 阅读 · 0 评论 -
Unity3d-hw6-巡逻兵
巡逻兵——MVC+工厂+订阅与发布模式游戏简介巡逻兵游戏是一款敏捷类游戏,我将游戏规则制定如下: - 英雄:玩家 - 怪物:巡逻兵 - 当英雄出现在怪物一定范围内,怪物会开启追捕模式,即速度加快 - 每躲过一个巡逻兵的追捕,获得1分 - 当英雄没有进入怪物的搜寻范围时,怪物随机移动 - 被怪物追捕到即游戏结束 - 创新点:规则简单,游戏地形较复杂设计模式MV...原创 2018-05-12 00:44:20 · 450 阅读 · 0 评论 -
unity3d粒子系统之行星带
Unity3d实战之粒子系统选题要求参考 http://i-remember.fr/en 这类网站,使用粒子流编程控制制作一些效果, 如“粒子光环”实现效果静态图 动态图 知识准备粒子系统有许多大模块,比如最常用的有初始化模块、发射模块、粒子群形状模块,颜色随存活时间、速度变化的模块等。这里重点学习了一下最重要的初始化模块中各个参数的作用。 参...原创 2018-05-28 01:38:08 · 2263 阅读 · 0 评论 -
Unity3d之背包系统
Unity3d实战之粒子系统选题要求参考unity官网的背包系统例子,实现一个简单的背包系统实现效果静态图 动态图知识准备摄像机渲染 Clearing Flags: Skybox:天空盒(默认项)。在屏幕空白处显示当前摄像机的天空盒,如果没有指定天空盒,则会显示默认背景色。Solid Color:空白处将显示默认此处设置的背景色。Depth onl...原创 2018-06-05 23:49:03 · 14153 阅读 · 1 评论 -
Unity3d之多人游戏与网络(联机冰球对战)
Unity3d之联机冰球对战1. 游戏简介一个简单的联机冰球对战小游戏,双方可在自己的视角分别控制2. 效果静态图 - 动态图3. 预备知识——Unity网络编程相关组件3.1 浅谈个人对多人游戏与网络的一些看法网络游戏可以说是目前最吸引各路游戏开发者的一大热点,尤其是多人游戏。因此,大多数游戏引擎及基本的开发语言都配有基本的成套...原创 2018-06-24 00:53:26 · 26421 阅读 · 11 评论 -
Unity3d之AR小游戏
Unity3d之AR小游戏游戏简介一个控制小飞龙躲避障碍物的小型AR跑酷游戏,有两个虚拟按钮可以控制飞龙向上或向下移动。效果静态图动态图(太大传不上,见视频)AR模型识别配置步骤这里网上教程很多,就不详细阐述了,大致过程就是去高通(vuforia)官网注册一个账号同意相关协议,下载sdk并导入。然后创建一个app关联数据库,数据库中上...原创 2018-06-20 12:10:08 · 11742 阅读 · 12 评论